Igra Skok je agilna edukativna zabava za djecu i odrasle. Izvanredno razvija koordinaciju pokreta, okretnost, snagu, hrabrost i samopouzdanje. Osim toga, nakon igranja preskoka, djeca će naučiti lako skakati kozu na satovima tjelesnog odgoja u školi, tako da od preskakača napravite porodičnu zabavu i nećete morati brinuti o ocjenama djetetova tjelesnog odgoja.
Instrukcije
Korak 1
Pravila igre preskoka vrlo su jednostavna i lako ih pamte čak i djeca. Da biste započeli igru, trebaju vam najmanje dvije osobe: ona koja će skočiti i ona preko koje će skočiti. Maksimalan broj sudionika nije ograničen: što više, to je zabavnije. Glavno je pronaći dovoljno prostran prostor za igru kako se igrači ne bi međusobno ometali i ne postoji mogućnost ozljede. Što više osoba učestvuje u igri, to bi trebalo biti više prostora. Igra se može odvijati u nekoliko scenarija.
Korak 2
Prije početka igre odaberite vozača - ovo je sudionik koji postaje "jarac". Ostali sudionici počinju naizmjenično preskakati vozača. Ako ga niste mogli preskočiti, uhvatili vozača ili pali nakon skoka, stanite umjesto "jarca". Prethodni vozač pridružuje se učesnicima i takođe počinje skakati.
Korak 3
Druga verzija igre: stanite jedan za drugim u liniji na udaljenosti od oko 3 m. Savijte glavu i savijte se tako da se oslonite na nogu savijenu u koljenu. Učesnik koji je zadnji u redu mora se ispraviti i naizmjence preskakati one ispred na isti način kao da preskače jarca: oslonivši ruke na naslon savijenog i raširivši noge. Nakon toga trebao bi stati ispred, desetak koraka. Svi sudionici se postepeno ispravljaju, što otežava igraču skok. Svi koji se nose sa zadatkom su naprijed. Oni koji nisu uspjeli skočiti eliminiraju se iz igre. Nastavite igrati dok se ne utvrdi pobjednik.
Korak 4
I još jedna opcija: svi stojite u krugu jedan za drugim na udaljenosti od oko 7 m. Okrećući se leđima u smjeru kazaljke na satu, zauzmite pozu koju već znate da započnete igru poskoka. Nakon toga, jedan od igrača (bilo koji) se rasklopi i počne skakati. Onaj koga je prvi preskočio, čini isto, skačući u potrazi za prvim učesnikom. Svi igrači ponavljaju ove radnje, nakon čega svaki zauzima svoje mjesto. Čak i ako jedan od učesnika nije uspio skočiti ispred onoga koji stoji, mora nastaviti skakati, a zatim zauzeti svoje mjesto.