Kako Pobijediti Na Tagovima

Sadržaj:

Kako Pobijediti Na Tagovima
Kako Pobijediti Na Tagovima

Video: Kako Pobijediti Na Tagovima

Video: Kako Pobijediti Na Tagovima
Video: Грусть, тоска, выгорание: как распознать и победить депрессию? / Редакция 2024, Novembar
Anonim

"Petnaest" - dvije istoimene igre, obje poznate od malena. Jedna od njih je zagonetka, druga je dječja zabava za veliku kompaniju djece. Kako pobijediti na tagovima u obje varijante?

Kako pobijediti na tagovima
Kako pobijediti na tagovima

Instrukcije

Korak 1

Da biste pobijedili dječju igru "tagova", morate biti spretni i sposobni brzo trčati. Postoji nekoliko verzija ove zabave, ali značenje je isto: vođa mora učesnika "zamrljati" dajući mu potez. To se obično radi jednostavnim dodirivanjem osobe rukom, u nekim slučajevima i loptom. Voditelj hvata, ostatak djece - rasuje se u svim smjerovima.

Igra se temelji na stalnom kretanju i omogućava velikom broju djece da u njoj učestvuje. Voditelj, koji dobije nadimak "oznaka" ili "voda", svim snagama pokušava uhvatiti raspršene sudionike, a kada prođe potez, glasno izgovara ime sljedeće nadoknade i pobježe sebi zajedno sa svima inače.

Igra se nastavlja sve dok se sudionici ne umore. Da bi bilo zanimljivije, razni elementi dodaju se jednostavnim oznakama. Na primjer, učesnike možete dodirnuti rukom samo ako su na zemlji. Međutim, ako su se sva djeca popela na klupe, drveće ili terase, oznaka prenosi potez bilo kome od njih. Takođe, voditelj dodiruje rukom onoga ko nije imao vremena da digne noge sa zemlje.

U ovoj igri pobjednici su ona djeca koja su najmanje bila na poziciji vođe, odnosno mogla su pokazati spretnost, snalažljivost, zapažanje. Pobjednik takođe zna kako brzo trčati i prevladati prepreke.

Korak 2

Slagalica "oznaka" pojavila se u devetnaestom stoljeću i kvadratnog je okvira unutar kojeg se kreće petnaest identičnih dijelova. Prostor ispod šesnaestog segmenta ostaje prazan da bi mogli zamijeniti kvadratne čipove, jer se oni moraju poredati u uzlaznom redoslijedu od 1 do 15 s lijeva na desno.

Da biste započeli igru, dijelove je potrebno premjestiti, remeteći redoslijed slagalice. Tipično su segmenti označeni brojevima, ali postoje i druge "oznake" - slovima i riječima. Ali značenje ove ili one igre je isto - sakupljati žetone u određenom redoslijedu.

Pobjednik je onaj koji će pomicanjem pločica po kutiji bez izvlačenja sortirati dijelove za manje vremena i ograničen broj poteza. U ovom slučaju se segmenti mogu kretati gore-dolje ili lijevo-desno, ali ne dijagonalno.

Pojavom računarskih igara i konzola, "tag" je ponovo stekao popularnost. Da biste osvojili ovu zabavu, nakon što ste završili slagalicu u najmanjem broju poteza, morate razviti redoslijed radnji. Za početnike rješenje je "sustav Arens", u kojem se, nakon što ste instalirali prva dva reda čipova redom i više ih ne dodirujete, bavite sljedećim pločicama.

Vježbom možete prikupiti bilo koju "oznaku". Ali jedno je jasno: da biste postali pobjednik, morate u mislima izračunati osam do deset poteza unaprijed metodom "sekvencijalnog nabrajanja" kockica.

Preporučuje se: