Igra, koja je svima poznata od djetinjstva, je "tik-tac". Obično je igraju s prijateljima, a ponekad, kad je potpuno dosadno, igraju sami sa sobom. Naravno, uvijek je zanimljivo pronaći pobjednički algoritam. Srećom, već je pronađen. I zahvaljujući njemu, bilo koji igrač će moći pobijediti ili barem remizirati.
Instrukcije
Korak 1
Ako je vaš prvi potez u igri, postavite svoj simbol u sredinu ploče (obično igra započinje potezom križeva). Ako je vaš protivnik stavio svoj simbol na bilo koju od paralelnih stranica, okrenite kvadrat tako da je njegova nula iznad vašeg križa. Zatim stavite svoj križ u donji lijevi kut. U slučaju da je vaš protivnik otišao na neko drugo mjesto osim u gornji desni kut, stavite tamo svoj treći križ. Nakon što ste učinili sve prema uputama, igra se može razmotriti u vašu korist. Ako je, ipak, neprijatelj stavio svoj simbol u gornji desni kut, tada biste trebali staviti svoj križ u gornji lijevi kut i tada je pobjeda opet vaša. Međutim, u slučaju da je neprijatelj otišao u bilo koji kut, malo je vjerojatno da ćete pobijediti. U najboljem slučaju, igrat ćete neriješeno.
Korak 2
Ako prvi potez ide vašem protivniku, tada bi, kako se i očekivalo, trebao staviti križ u centar kockastog polja. Nakon toga stavite nulu u lijevi kut vrha ploče. U slučaju da vaš protivnik ode u gornji centar, trebate staviti svoju značku u donji centar. Ako slijedite ovaj algoritam, najvjerojatnije ćete pobijediti ili će u kratkom roku doći do izjednačenja. Kada vaš protivnik ode u centar s lijeve strane, morate nacrtati simbol nasuprot, u desni centar. Nakon toga, protivnik će svoj centaršut staviti u donji kut s lijeve strane, a vi u gornji s desne strane. Nakon primjene ovog algoritma, igra će se igrati u vašu korist. Ili će opet biti izjednačeno.
Korak 3
Naravno, ovdje nisu predstavljene sve varijante dobitnih algoritama, ali su one najuspješnije. Da biste pobijedili bez upita, morate vježbati. Da biste to učinili, preuzmite softversku verziju ove igre na računalo i testirajte sve kombinacije, to će vam puno pomoći. Gotovo svi aranžmani likova slični su i lako razumljivi, kad ih se sjetite, moći ćete pobijediti sve sa velikim stepenom vjerovatnoće.