Igra Twister, izumljena u SAD-u sredinom dvadesetog vijeka, namijenjena je zabavnoj, aktivnoj i mobilnoj kompaniji. Relevantna je na prijateljskim zabavama, piknicima ili porodičnim odmorima. U isto vrijeme izaziva mnoge živopisne emocije, smijeh i puni pozitivnim raspoloženjem.
Neophodno je
- - igra "Twister", koja se sastoji od igrališta 150 * 180 cm i posebnog ruleta, koji je dio igre;
- - 2-5 osoba;
- - ravna površina (pod, proplanak).
Instrukcije
Korak 1
Na podu raširite igralište, a to je pravougaona krpa ili PVC tepih sa četiri reda crvenih, plavih, žutih i zelenih krugova.
Korak 2
Imajte na umu da se na igralištu nalaze četiri reda krugova od po 6 komada. Svaki igrač će istodobno proći četiri kruga. Shodno tome, za provedbu procesa igre, broj sudionika ne može premašiti 5 osoba.
Korak 3
Za suca odaberite jednog sudionika igre koji će okretati strelicu ruleta i objaviti izvučenu kombinaciju. Polje ruleta podijeljeno je u četiri sektora - desna i lijeva noga, desna i lijeva ruka. Svaki sektor ima četiri opcije boja (crvena, plava, žuta, zelena).
Korak 4
Skini cipele. Stanite pored igrališta. Sudija zavrti vrpcu i pozove kombinaciju boja-udovi (na primjer, lijeva noga u žutu). Učesnik na koga se odnosi mora slijediti upute sudije. Ponovite akciju rotacijom strelice ruleta. Dakle, svaki od igrača prima upute od sudije. Svaki put kada sljedeći sudionik igre mora pomaknuti ruku ili nogu u krug čija je boja ispala tijekom rotacije ruleta.
Korak 5
Ako su u Twisteru tri sudionika, dvoje od njih moraju postaviti noge na žute i plave krugove s obje strane terena. Treći učesnik stoji na crvenim krugovima u sredini igrališta. Tada sudija okreće kotačić i imenuje izvučenu kombinaciju svakom od učesnika u igri.
Korak 6
Ako je broj učesnika dva, recite jedni drugima bilo koju kombinaciju boje i uda. Ili recite protivniku boju kruga polja, a on će sam odabrati koju nogu ili ruku staviti na naznačeni krug.
Korak 7
Igralište se može dodirivati samo stopalima i dlanovima ruku. Zabranjeno je oslanjanje na laktove, koljena ili druge dijelove tijela. Učesnik u igri se smatra gubitnikom ako je dodirnuo igralište laktom, koljenom ili pao, izgubivši ravnotežu. Posljednji igrač koji je ostao na terenu smatra se pobjednikom.