Već više od 30 godina igra "Mafia" izuzetno je popularna u cijelom svijetu. Ovo je timsko takmičenje visokog psihološkog intenziteta. Malo ljudi zna da je igra izumljena u Rusiji i da ima veliki broj pravila koja se moraju poštovati kako bi konkurencija bila poštena.
Radnja i karakteristike igre
"Mafia" je psihološka timska igra koja se odvija u turn-based modu s jasnom raspodjelom posebnih uloga između igrača. Radnja igre je detektivska: postoji određeni grad u kojem se divlja zločin. Njegovi stanovnici odlučuju da se ujedine kako bi zatvorili ili uništili sve predstavnike mafijaške strukture. Mafija zauzvrat također pokušava uzvratiti udarac i uništiti sve koji joj se protive.
Igra ima dvije faze: "dan" i "noć". U prvom od njih civili stupaju u akciju, a u drugom mafija. Svaki igrač dobiva status kriminalca ili građanina nasumično i u tajnosti od ostalih. Pored njih, igra može predvidjeti prisustvo dodatnih uloga, na primjer, povjerenik - igrač koji ima mogućnost provjere statusa bilo kojeg igrača u određenom trenutku, kao i Don čija identifikacija vodi do smrti svih predstavnika mafijaške ćelije. Tu je i voditelj koji najavljuje fazu igre i nadgleda radnje igrača. Pored toga, na početku kruga, vođa nasumično dijeli karte učesnicima, na čijoj je jednoj strani naznačen određeni status.
Pravila igre
Nakon što igrači dobiju status, voditelj najavljuje početak dana. Igrači se međusobno ispituju i pokušavaju utvrditi ko je predstavnik mafije po emocijama, načinu govora i drugim znakovima. Jedna osoba je izabrana općim glasanjem i isključena iz igre. Voditelj izvještava ko je stvarno bila osoba. Dalje, najavljuje se početak noći. Svi igrači pokrivaju oči (ili maske za lice), osim mafije. Nečujnim glasanjem ukazuju na jednog od civila, čime ga "ubijaju", odnosno izvode iz igre.
Nakon početka faze dana, situacija se ponavlja: igrači, jedan po jedan ili svi zajedno, izražavaju sumnju u status ove ili one osobe. Taktike otkrivanja krivca mogu biti različite. Najčešće se optuži određena osoba koja se mora opravdati. Po načinu njegovog govora, emocijama, gestama igrači pokušavaju razumjeti govori li istinu ili ne. Obično je broj predstavnika mafije i građana u igri jednak, pa nekoliko grešaka zaredom brzo može dovesti do ubistva svih civila i pobjede mafije. Ako se svi kriminalci uspješno izračunaju, stanovnici grada pobjeđuju.
Dodatni statusi
Postoji nekoliko općenito prihvaćenih dodatnih statusa ili uloga igrača koji dodaju raznolikost u natjecanje:
- Već imenovani komesar i don. Prvi otvara oči nakon sljedećeg "ubistva" civila i mora pokazati na jednog od "usnulih" igrača, a voditelj gestama ukazuje pripada li ta osoba mafiji. Druga je ključna osoba mafije, a kada se izračuna, civili automatski pobjeđuju.
- Doktore. Ima mogućnost da ubijenog civila vrati u igru (radi dok mafija "spava"). Predstavnici mafije moraju što prije izračunati i "ubiti" ovaj lik kako bi članovi drugog tima prestali "uskrsavati".
- Putana (ljubavnica). Ovaj lik se budi po noći s pripadnicima mafije i pokazuje na bilo kojeg igrača. Dobiva imunitet, a ako ga mafija odabere, preživi.
Izmjene
Igra "Mafija" se neprestano poboljšava i po želji je igrači mogu dopuniti nekim izmjenama:
- Bez vođe. Korisna modifikacija ako imate mali broj igrača, od kojih svaki želi igrati. Jedan od učesnika deli karte za igranje sa ulogama svima i sebi. Ako se ispostavi da je mafija, s noću on otvori oči i učestvuje u glasanju mafije. Kada dobije ulogu civila, sudionik još uvijek najavljuje nastup noći, međutim to čini zatvorenih očiju, dajući kriminalcima nekoliko sekundi da šutke glasaju.
- Ime u krvi. Igrač koji je proglašen mrtvim daje ime navodnog ubice. Njegov glas mora se prebrojati za naknadno glasanje.
- Gradonacelnik grada. Na početku igre sudionici biraju gradonačelnika grada, za kojeg se može ispostaviti da je i civil i član mafije. Ima odlučujući glas ako se mišljenja podijele tokom glasanja. Ako je igrač ubijen, imenuje se novi gradonačelnik.
- Slijepa mafija. U ovoj modifikaciji, kada padne noć, predstavnici mafije ne otvaraju oči i mogu podići ruku samo kada voditelj pozove jednog ili drugog igrača. Eliminira se učesnik koji je dobio najviše glasova. Interes podgreva činjenica da se mafija može slučajno riješiti članova vlastitog tima, a tokom dnevnog glasanja dobiva priliku da se ponaša apsolutno prirodno i ne izaziva nepotrebnu sumnju.
- Trosmjerna igra. Uvodi se još jedna kriminalna grupa - Yakuza. U ovom slučaju, članovi mafije i Yakuza glasaju odvojeno na noćnom glasanju. Preporučuje se kada postoji veliki broj igrača, tako da timovi imaju jednak broj sudionika. Također, igra postaje zanimljivija ako se uvode dodatne uloge.
Zanimljivosti o igri "Mafija"
Igru je izumio student psihološkog fakulteta Dmitrij Davydov 1986. godine. Brzo je stekla popularnost u studentskim domovima i učionicama na raznim moskovskim univerzitetima. Nakon toga, igra je počela prikupljati sve više zanimljivih činjenica, uključujući:
- Brzi rast "mafije" u inostranstvu rezultat je velikog broja stranih studenata na Moskovskom državnom univerzitetu, koji šire informacije o njoj po svojim zemljama. U Sjedinjenim Državama o igri su saznali nešto kasnije nego u Evropi. Izvještava se o prvom dokumentovanom spominjanju "mafije" u Pensilvaniji 1989. godine.
- Programer igre emigrirao je u Sjedinjene Države 1991. godine. Istovremeno, rekao je da se prilikom stvaranja "mafije" oslanjao na teorije i radove čuvenog sovjetskog psihologa s početka dvadesetog veka, Leva Vigotskog, koji je takođe bio student Moskovskog državnog univerziteta.
- Igra "Mafia" pripisuje se mnogim jedinstvenim karakteristikama. Pre nje, u svetu su postojale odvojene igre takmičarskog tipa (gde se vodi borba), kao i posmatranje (emisija). "Mafija" je postala izuzetak, jer uključuje i promatranje procesa i rasplet spletki spletki, kao i borbu za opstanak i pobjedu.
- Prije pojave "Mafije" u Evropi, već je postojala slična igra pod nazivom Wink ubistvo. Razlikuje se od ruske verzije po tome što u njoj igrači pokušavaju shvatiti jednog manijaka ubojicu. U "Mafiji" se računa skupina kriminalaca.
- Rastuću popularnost igre mnogi objašnjavaju činjenicom da je postala poznata istovremeno s italijanskom TV serijom "Octopus" koja je obišla svijet. U njemu se glavni lik, komesar Cattani, borio sa sicilijanskom mafijom, pokušavajući je u potpunosti iskorijeniti.
- Igra se u Kini koristi za liječenje ljudi koji pate od ovisnosti o kockanju. U Sjedinjenim Državama i mnogim drugim zemljama koristi se kao alat za preodgoj adolescenata s teškim karakterom. Takođe, "Mafija" se koristi za obuku budućih porotnika u nekim obrazovnim institucijama.
- Danas je Mafia jedna od pedeset kulturno i povijesno najznačajnijih igara od 1800. godine.