Ako ćete crtati more, samo plava olovka neće biti dovoljna za takav posao. Napokon, vodena površina je monotona samo na prvi pogled. Ako pažljivo pogledate, na njemu se mogu uočiti mrlje najrazličitijih nijansi. Da bi crtanje mora izašlo što realnije, moraju se primijetiti.
Neophodno je
- - komad papira
- - jednostavna olovka
- - set olovaka u boji.
Instrukcije
Korak 1
Koristite olovku 4T ili 2T. Označite list, naznačujući veličine svih budućih objekata za crtanje. Laganom linijom nacrtajte liniju za horizont, a zatim skicirajte obrise ostrva, stijena, brodova itd.
Korak 2
Pobliže pogledajte boju vodene površine koju ćete prikazati. Trebali biste primijetiti gladak prijelaz iz jedne u drugu nijansu. Njihovo prisustvo ovisi o nekoliko čimbenika. Prije svega, na boju utječe dubina mora na zasebnom području: u plićaku i blizu obale bit će svjetlija, jer će boja dna dodati boju vode. Pored toga, važan je krajolik površine morskog dna: ako se ispod vode nalaze udubljenja ili brda, tada će tamne mrlje biti malo primjetne na vodenoj površini. Takođe, sjene oblaka i oblaka mogu pasti na površinu vode, posebno što su jasno vidljive na jarkom suncu. Stijene, čamac, brod, uhvaćeni u "okviru", također mijenjaju skalu boja mora, bacajući sjenu.
Korak 3
Obratite pažnju i na udaljenost između vas i tačke koju ćete povući. Voda izgleda tamnije bliže horizontu.
Korak 4
Svi ovi detalji i nijanse mogu se vidjeti čak i na slici, fotografiji ili razglednici koje možete pokupiti za skiciranje, na primjer, na Internetu.
Korak 5
Nanesite boju na papir, unaprijed utvrdivši sve gore navedene karakteristike. U slučaju da se za crtanje koriste olovke, pastele ili voštane bojice, pokrijte papir jednoličnim potezima koji čine cijelu mrežu. Upotrijebite različite nijanse i prevlačite poteze različitih boja uporedo, stvarajući tako iluziju njihovog miješanja. Ostavite samo ona područja koja su prekrivena odsjajem bez zasjene.
Korak 6
Da biste sliku mora učinili realnijom, na površini nacrtajte velike talase i male valove. Da biste to učinili, odvojeno razmotrite svaki uspon vala i nacrtajte ga na isti način kao i obični volumetrijski objekt - koristeći različite nijanse za prenošenje sjena, penumbre i isticanja.