Kozmičke slike i slike planeta uzbuđuju maštu i čine da mašta djeluje čak i više nego obično - lako možete sami stvoriti crtež kosmosa, čineći ga onakvim kakvim sanjate da vidite međuplanetarni prostor. U tome će vam pomoći malo strpljenja i grafički urednik Adobe Photoshop.
Neophodno je
grafički uređivač Adobe Photoshop
Instrukcije
Korak 1
Stvorite novu datoteku od 1200x1600px u Photoshopu s čvrstom crnom pozadinom. Duplicirani sloj. Idite na izbornik Filter i odaberite Add Noise. Vrijednost buke postavite na 10%, a način rada buke postavite na jednobojni. Kliknite OK. Prostor crne boje ispunit će male bijele točkice.
Korak 2
Da bi točke izgledale više poput zvijezda, otvorite odjeljak Prilagođavanja u izborniku Slika i odaberite stavku Prilagođavanje svjetline i kontrasta. Postavite vrijednost kontrasta na 75 i vrijednost osvjetljenja na 30. Bijele točke postat će vidljivije.
Korak 3
Duplicirajte sloj i promijenite postavke svjetline i kontrasta na duplikatu - postavite svjetlinu na 100, a kontrast na 50. Otvorite stavku izbornika Uredi Free Transform i ručno povećajte pozadinu iz dupliciranog sloja tako da zvijezde povećavaju veličinu.
Korak 4
Ispružite pozadinu držeći pritisnutu tipku Shift do željene veličine, zakrenite je za 90 stupnjeva, a zatim u načinu miješanja promijenite način miješanja slojeva u Zaslon.
Korak 5
Na alatnoj traci odaberite alat za brisanje, postavite vrijednosti na mekani mali kist i nasumično izbrišite neke zvijezde na svakom sloju tako da svemir izgleda realnije.
Korak 6
Izbrišite višak tako da nema previše zvijezda, ali ističu se na različitim mjestima na crnoj pozadini. Trebalo bi biti više malih zvijezda nego velikih.
Korak 7
Koristeći alat Clone Stamp i primjenjujući ga na velike zvijezde, simulirajte nakupine zvijezda na malim površinama pozadine.
Korak 8
Sada duplicirajte sloj velikih zvijezda i u izborniku filtra odaberite Gaussian Blur s vrijednošću od 10 piksela. Postavite način miješanja na Linearni Dodge, a zatim pritisnite prečicu na tipkovnici Ctrl + U.
Korak 9
Da bi zvijezde zasijale bojom, odaberite prikladan ton boje (na primjer, plavkast).
Korak 10
Stvorite novi sloj s načinom miješanja Linear Dodge, ispunite ga crnom pozadinom, a zatim idite na izbornik filtara i odaberite Render> Lens Flare. Objektivom od 35 mm postavite neke sjajne naglaske na crtežu.
Korak 11
Zatim stvorite drugi sloj i promijenite njegovu neprozirnost na 25%, a način miješanja sloja u Screen. Koristite meku plavu četku za bojanje u nekoliko poteza kako biste simulirali zvjezdastu prašinu.
Korak 12
Da biste na slici prikazali maglicu u boji, stvorite još jedan sloj i mekim četkom srednje veličine obojite zamagljeni oblak plave boje, a zatim obojite poteze drugih boja direktno na vrh obojenog oblaka, bez preklapanja obojenih ivica.
Korak 13
Omažite obojeni oblak pomoću Gaussian Blur-a od 50 piksela. Stvorite novi sloj, popunite ga crnom bojom i na izborniku filtra odaberite Render> Clouds. Promijenite način miješanja slojeva u Prekrivanje - vaš oblak boja poprimit će obrise stvarne maglice.
Korak 14
Preostalo je nacrtati planetu koja će upotpuniti ukupnu kompoziciju slike. Preuzmite i instalirajte prikladnu teksturu kamena u Photoshopu. Uredite ga da izgleda više poput teksture planeta i spremite ga kao novu teksturu.
Korak 15
Stvorite novu datoteku 1600 x 1600 px s crnom pozadinom, a zatim u nju nacrtajte krug pomoću ovalnog alata za odabir. Ispunite krug ispunom iz teksture koju ste upravo kreirali. Zatim otvorite izbornik filtara, odaberite Distorte> Spherize i kliknite OK.
Korak 16
Nakon toga duplicirajte sloj i stvorite krug iste veličine, ispunjen plavom bojom. Otvorite izbornik Layer Style i postavite vrijednosti Outer Glow, Inner Glow i Inner Shadow. Primijenite Gaussian Blur filter.
Korak 17
Pomaknite sloj sjene u odnosu na sloj plave atmosfere na planeti. Postavite način miješanja slojeva na Screen tako da se tekst teksture planeta prikazuje kroz volumen.
Korak 18
Kopirajte gotovu planetu u datoteku s nacrtanim zvjezdanim nebom i stavite je u kut slike.