Zauzimanje tornja u Divinity 2 jedan je od glavnih događaja u priči, jer liku daje ne samo kuću, već i čitav dvorac - s temama i, što je najvažnije, zmajskim kamenom koji otvara široke mogućnosti. Međutim, prije svrgavanja necromancera, još uvijek morate doći do njega.
Instrukcije
Korak 1
Prije nego što prijeđete izravno na zauzimanje tornja, morate doći do Otoka čuvara kako biste unaprijed odabrali ljude koji će ići s vama do ovog tornja. Izbor neće bitno utjecati na bilo što, međutim, poželjno je povesti kapetana Hermionu sa sobom, jer može dati igraču bočnu misiju.
Korak 2
Nakon regrutovanja "pomagača", idite u hram Mahosa. Primijetite desno od ulaza u hram izbočinu na kojoj su tri svijeće i krst - upotrijebite knjigu dobivenu u potrazi za Hermionom i upalite svijeće. Shissai će se pojaviti nedaleko od vas u obliku duha: dat će joj dodatni zadatak "Uzmi prsten". Slijedite oznaku označenu na mapi, uzmite prsten i tek onda idite do ulaza u Tower of Power.
Korak 3
Vlasnik strukture (nekromant) počet će na vas bacati meteorite: obratite pažnju na to da će za to morati ukloniti polje sile. Uz to, dočekat će vas gomila najamnih vojnika - trebate ih probiti ne prema glavnom ulazu (zmijoliki put), već prema barikadama, jer tamo možete naći vođu plaćenika. Razgovarajte s njim i dovršite male ostatke "vojske", a zatim se spustite u katakombe kroz koje ćete pasti direktno u kulu.
Korak 4
U podrumu ćete pronaći sobu ispunjenu čudovištima - nakon što ih ubijete, ulaz u kulu će biti blokiran. Obiđite sobu i u njoj pronađite zatvorenika NPC-a koji će vam reći da će se izlaz otvoriti ako povučete prsten pored jednog od vrata. Unutar prostorije kliknite na ciglu koja viri iz zida (prepreka će se otopiti u zraku) i uzmite cijev baruta koja stoji u uglu. Uz njegovu pomoć trebate ukloniti blokadu - glavno je ne stajati preblizu u trenutku eksplozije. Spremi kao Sljedeća soba je sama Kula moći - tamo vas očekuju neugodni protivnici.