Nema kvalitetnijih domaćih igara od visokokvalitetnih filmova. Stoga ne čudi što čak deset godina nakon izlaska prvog dijela "Kozaka" seriju i dalje vole mnogi igrači i, uprkos činjenici da se tijekom mrežne igre moraju suočiti s mnogim tehničkim poteškoćama, serveri i dalje se neprestano stvaraju.
Neophodno je
- -Pristup internetu;
- -Najnovije ažuriranje Hamachija.
Instrukcije
Korak 1
Pre svega preuzmite najnovija ažuriranja. Hamachi se neprestano razvija, možete ga besplatno preuzeti na službenoj web stranici. Kozaci pak trebaju zakrpu 1.15. Njegova veličina je od 7 do 10 megabajta, možete je preuzeti sa službene web stranice i s foruma obožavatelja. Nakon što ga instalirate, idite na igru i u meniju "mrežna igra" i provjerite stavku "lokalna mrežna igra" (ako je nema, preuzmite drugu verziju zakrpe).
Korak 2
Pokreni Hamachi. Od vas će se zatražiti ime, nakon čega će se dobiti jedinstvena IP adresa. Dvije su mogućnosti - stvoriti vlastitu mrežu ili se povezati s tuđom. Kreator mora reći ostatak mrežne identifikacije kako bi mu se mogao pridružiti + svoju IP adresu za kasniju upotrebu u igri. Ako imate problema s vezom, provjerite zaštitni zid, zaštitni zid, antivirusne i druge programe koji mogu ometati pristup programa Internetu.
Korak 3
Idite na "Kozaci", odaberite "lokalna mreža". Jedan od igrača mora "stvoriti igru", a ostali se moraju povezati s njom pritiskom odgovarajuće tipke i unošenjem IP adrese tvorca. Odvest ćete se u predvorje, gdje svaki korisnik mora odabrati boju jedinica, nacionalnost trupa, a zatim staviti potvrdni znak da je "spreman". Napominjemo - igra neće započeti dok svi korisnici ne budu spremni.
Korak 4
Strukturno se igra na mreži ne razlikuje od pojedinačnih utakmica. Međutim, s taktičke točke gledišta ispada da je "gerilski rat" s protivnikom mnogo povoljniji, što je praktično beskorisno pri igranju s računarom. Strategija je da neprijatelja ne napadate "frontalno", već umjesto toga s odredom od nekoliko jedinica neprestano podrivate njegovu ekonomiju, vrše upade u polja i mine. Glavna stvar je stalno napadati nekoliko točaka odjednom, tako da neprijatelj nema vremena za donošenje ispravnih odluka. Za računarski uređaj to nije problem, dok se onaj uživo uživo zamjetno gubi.