Svake godine se rodi na stotine računarskih igara. Prije dvadeset godina to uopće nije bio slučaj. Igre nisu izlazile često, ali mnoge od njih pamte i danas. To se posebno odnosi na pionire u žanru strijelaca.
Kako je sve počelo
Prvi 3D pucač bio je Wolfenstein 3D. Ona se smatra pretkom žanra. Wolfenstein 3D je u maju 1992. objavio IdSoft. Radnja igre je vrlo jednostavna. Američki vojnik William Blazhkovich pokušava pobjeći iz tajnog nacističkog zamka zvanog Wolfenstein, pokušava spriječiti garnizon dvorca, kojeg predstavljaju obični vojnici, psi, SS vojnici, SS oficiri, pa čak i mutanti. Igra se sastoji od šest epizoda, svaka s devet nivoa. Na završnom nivou svake epizode morate pobijediti "šefa", u trećoj epizodi, na primjer, Adolf Hitler u ogromnom mehaničkom oklopu djeluje kao takav šef. Igra je stekla ogromnu popularnost i otvorila put novim strijelcima.
Sljedeći proboj bila je igra nazvana Doom. IdSoft je ovu igru objavio krajem 1993. godine. Njena radnja takođe nije bila naročito zamršena. Neimenovani vojnik specijalnih snaga koji je odbio pucati na civile i napao policajca koji je izdao naredbu uhapšen je na Marsovom satelitu. Iznenada, on izgubi vezu sa svojim partnerima, pobjegne od svojih čuvara i pokušava shvatiti šta se tačno događa. Ispada da je jedna od korporacija provodila eksperimente s teleportacijom na Fobosu, ali nešto je pošlo po zlu, portal se otvorio u drugu dimenziju (pakao) i odatle su se popela strašna stvorenja. Od igrača se tražilo da se bori protiv zombija i demona, prođe kroz zamršeni nivo lavirinta i traži članove svoje ekipe. Ova je igra imala otprilike dvostruko više oružja od Wolfensteina 3D, a nivoi nisu bili ravni. Karte su varirale po visini, bilo je stepenica, dizala, liftova. Čudovišta bi mogla koristiti razlike u visini, posebno u tom pogledu, leteća paklena stvorenja su neugodna. Igra je imala nastavak, odlikovan bijesnom složenošću nivoa i ogromnim brojem čudovišta.
Revolucija u žanru
Treći kitovi na koje se strijelci oslanjaju su Quake. Ova igra je objavljena tri godine nakon prvog Dooma od strane istog idSoft-a. Radnja ove igre vrlo je slična Doomu. Morate igrati kao neimenovani vojnik, koji u nekom trenutku sazna da je određeni neprijatelj, kodnog imena Quake, počeo slati prave legije smrti kroz posebna vrata zvana Slipgate. Pozvani ste da vodite operaciju odmazde, prođete kroz vrata do druge dimenzije i uništite neprijatelja na njenom teritoriju. Prvi potres imao je dvadeset i osam nivoa koji su bili grupirani u četiri epizode. Svaka epizoda predstavljala je zasebnu dimenziju. Ova je igra imala puno oružja, mračnu atmosferu, mnoštvo prilično zastrašujućih neprijatelja i potpuno trodimenzionalni motor. Ako su u prethodnim igrama idSoft različita čudovišta i objekti bili samo ravni spriteovi s animacijama, u Quakeu su neprijatelji i okolina uglavnom bili pravi poligonalni modeli, koji su u to vrijeme postali prava revolucija u računalnim igrama.