Matica je uobičajeni element pričvršćivanja. Može biti nekoliko vrsta: okrugla, prorezana, kruna, kapa. Međutim, šesterokut je i dalje tradicionalni oblik proizvoda, stoga je najčešće prikazan na njegovoj slici.
Neophodno je
Olovka, šestar, trokut, kutomjer, gumica, grafički uređivač boja
Instrukcije
Korak 1
Odaberite željeni ugao. Najjednostavnija opcija je pogled odozgo.
Korak 2
Da biste s prednje strane nacrtali maticu na listu papira, prvo označite središte proizvoda, stavite tačku na ovo mjesto.
Korak 3
Kompasom nacrtajte krug duž kojeg će se nalaziti točke mnogougla.
Korak 4
Zamijenite trokut rubom na vrh lista tako da je jedna od njegovih stranica okomita na središte kruga, popravite točke.
Korak 5
Primijenite kutomjer na dobivene točke, označite vrijednosti 60 °, 120 °, 240 °, 300 ° (koraci od 60 °).
Korak 6
Povežite redom 6 točaka ravnim linijama, trebali biste dobiti ujednačeni šesterokut.
Korak 7
Uzmite kompas i nacrtajte manji krug koji je rupa s navojem.
Korak 8
Brišite gumice rubovima vanjskog kruga, po potrebi obojite proizvod.
Korak 9
Da bi se matica prikazala u poluokretu, za osnovu je umjesto kruga potrebno uzeti elipsu, dodati ostatak vidljivih elemenata koje pruža perspektiva. Uključuju 2-3 ruba proizvoda, unutrašnje navoje, skoske.
Korak 10
U standardnom grafičkom uređivaču Paint za nekoliko minuta možete izvući šesterokutnu maticu u položaju poluokreta. Međutim, takav crtež će se pokazati približnim, jer je nemoguće postaviti željene veličine slika u programu. Da biste to učinili, odaberite šesterokut na alatnoj traci i nacrtajte njime bazu za maticu, poravnatu na vrhu i na dnu.
Korak 11
Kliknite na krug, nacrtajte elipsu u središtu trokuta, slijedite proporcije.
Korak 12
Iz tri ugla koja su na vidljivoj strani povucite jednake ravne linije prema dolje, a zatim njihove krajnje točke spojite jedna s drugom.
Korak 13
Valovitom linijom povucite 1-2 kanala s navojem unutar rupe.
Korak 14
Boja u matici.
Korak 15
Da bi rezultirajući proizvod izgledao realnije, "zaokružite" njegove uglove sjenkom i gumicom, nacrtajte šasije.
Korak 16
Više mogućnosti za crtanje pružaju programi Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, međutim, prije postizanja prohodnog rezultata potrebna je višestruka obuka.