Popularna internetska igra World of Warcraft ima jednu zanimljivu karakteristiku. Koju god stranu započnete igrati i koju god klasu likova više voljeli, morat ćete samostalno "privući" vaš lik koristeći stablo talenata. Jeste li šaman ili ratnik na početku svog putovanja, tko ćete biti na kraju, odlučit će se raspodjelom bodova za talente.
Instrukcije
Korak 1
Ne pokušavajte pumpati sve tri grane odjednom. Ako odlučite "raštrkati" talente na sve tri grane, ništa dobro od toga neće proizaći u konačnom rezultatu. Junak postaje jedinstveni profesionalac u bilo kojem polju, samo u potpunosti ulažući u jedan put i raspoređujući malu ravnotežu u sitnice koje ne igraju posebnu ulogu.
Korak 2
Dajte prednost prvoj grani za vještac ako želite "tihu" igru. Vaš će junak moći povratiti svoje zdravlje nanošenjem bolesti neprijateljima. Ako talente distribuirate u grani uništenja ili demonologije, u prvom ćete slučaju dobiti snažnog mađioničara koji neke može ubiti hicem, u drugom - snažnog i žilavog lika koji je u stanju izdržati nekoliko neprijatelja istovremeno.
Korak 3
Pregledajte talente ratnika. Njegovi talenti su dovoljno jednostavni i intuitivni. Razvijanjem linije obrane postajete snažni čuvar koji drži neprijateljske trupe na sebi. Linije oružja i bijesa specijalizirane su za borbu, u prvom slučaju to je standardni ratnik s puno mogućnosti, u drugom je berzerker koji žrtvuje oklop za veću snagu.
Korak 4
Šamani, kao i svi ostali, imaju tri linije razvoja, ali zaustavljaju se na prvoj ili drugoj. Treći red nema previše smisla za ovaj lik. Razvijanjem prve linije talenata, dobit ćete snažnog bajalca čarolija, sposobnog da istovremeno ubija grupe neprijatelja, zahvaljujući svojim totemima. Druga grana razvoja omogućit će, na kraju, da pozove duhove vukova da vam pomognu i učinit će samog junaka vrlo snažnim suparnikom.
Korak 5
Iscjelitelj također ima dva glavna puta razvoja. Možete krenuti stopama čarobnjaka i uroniti u proučavanje mračne magije, naučivši tako ubijanje neprijatelja psovkama. Inače, uronite u razvoj dobrog stola, postajući divan svećenik, sposoban zaliječiti najdublje rane.
Korak 6
Kao lovac odaberite put gospodara zvijeri i tada će vam poslužiti najneobičnija stvorenja koja možete pronaći ili slijediti put besprijekornog lovca, sposobnog da udari neprijatelja ravno u metu iz velike daljine.
Korak 7
Sjetite se glavne odlike lupeža, igrajući se s ovom klasom - iznenada se pojavite iz sjene i oduzmite život neprijatelja. Na osnovu toga, najbolje je odabrati put ubistva distribucijom talenata. To će vam omogućiti samo dva izlaska iz nevidljivosti. Prvo je udaranje, drugo prikupljanje stvari poraženog neprijatelja.