U The Sims 2 programeri pružaju mogućnost dodavanja prilagođenog sadržaja. Na mreži možete pronaći mnoštvo zanimljivih i visokokvalitetnih djela, ali što ako želite ukrasiti igru nečim svojim, osobnijim, na primjer, u igru učitati svoju omiljenu fotografiju?
Neophodno je
- - slika;
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework;
- - grafički uređivač.
Instrukcije
Korak 1
Da biste ideju oživjeli, potreban vam je SimPE softver i grafički uređivač. Takođe treba imati na umu da SimPE ne radi bez paketa Microsoft. NET Framework. Najlakši način za učitavanje fotografije u igru je prebojavanje postojeće fotografije (igre) ili slike. Pokrenite SimPE i odaberite karticu Object Workshop. Kliknite gumb "Start" i pričekajte dok se svi predmeti iz kataloga ne učitaju. Na popisu koji se pojavi odaberite odjeljak "Dekoracije" i kategoriju "Zid".
Korak 2
Odaberite sliku ili poster koji odgovaraju veličini i proporcijama vaše fotografije, odaberite je lijevom tipkom miša i kliknite gumb "Dalje". U grupi "Zadaci" pomoću padajuće liste postavite vrijednost "Ponovno slikanje". Kliknite gumb "Dalje" ili gumb "Start" i spremite buduću preboju davanjem datoteke originalnom imenu i određivanjem željenog direktorija.
Korak 3
Idite na karticu Prikaz dodatka i otvorite resurs Texture Image (TXTR) klikom lijeve tipke miša na nju. U polju TXTR Editor kliknite desnu tipku miša na teksturu i s padajućeg izbornika odaberite Export. Spremite sliku u direktorij koji možete sami pronaći. Smanjite SimPE program.
Korak 4
Pokrenite grafički uređivač i otvorite fotografiju koju želite učitati u igru, kao i sliku koju ste upravo izvezli. Umetnite svoju fotografiju na teksturu slike, odaberite željenu skalu fotografije, bez kršenja dimenzija i proporcija teksture, a novu sliku spremite u zasebnu datoteku (ili u istu - nije bitno).
Korak 5
Proširite SimPE i kliknite desnu tipku miša na teksturu u polju TXTR Editor, odaberite Import u padajućem izborniku ili kliknite istoimeni gumb u prozoru programa. Navedite put do teksture koju ste kreirali, a ona će zamijeniti onu u igri. Da vaša fotografija ne bi promijenila svoj pogled kada se kamera smanji, ponovo kliknite desnom tipkom miša na teksturu i odaberite Ažuriraj sve veličine.
Korak 6
Obavezno postavite polje Format na DXT3Format (ovo će spriječiti gubitak kvalitete). Pritisnite gumb Završi i spremite promjene izvršene u datoteci. Ne trebate ništa mijenjati u resursu Material Override (MMAT). Ako je potrebno, možete promijeniti svojstva materijala u odjeljku Definicija materijala (TXMT), ali bez posebnog znanja bolje ga je ne uređivati.
Korak 7
Stavljenu datoteku paketa stavite u mapu Preuzimanja, pokrenite igru i uživajte u rezultatu. Imajte na umu da u katalogu postoje predmeti koji se ne mogu prebojati. Ako naiđete na samo jedan, ponovna boja neće biti prikazana. U ovom slučaju, samo odaberite drugi objekt koji ćete prebojati. Također, ne dajte datoteci predugo ime - to može dovesti i do toga da se prefarbavanje ne pojavi u igri.