Vrlo je teško pronaći onu osobu koja nikada u životu ne bi igrala karte. Drevnu kockarsku igru mnogi doživljavaju jednostavno kao sredstvo za ubijanje vremena na dugom putovanju ili u dosadnom okruženju u kojem nema što drugo raditi. Ali postoji ogroman broj različitih kartaških igara, a svaka igra ima svoja pravila. Pored uobičajene "budale", igre u kojoj su svi učeni od djetinjstva, postoje i ozbiljnije igre. Ako želite saznati više o kartanju i naučiti nekoliko osnovnih općih pravila profesionalne igre, onda je ovaj članak za vas.
Instrukcije
Korak 1
Nabavite špil karata za igru. Obično se špil sastoji od 52 karte. Karte su od četiri odijela koja određuje ikona: crni križ - križevi, crno obrnuto srce na nozi - pikovi, crveni romb - tamburaši, crveno srce - srca. Svaka špilja ima trinaest karata različitih denominacija (imenovanih u opadajućem redoslijedu): as, kralj, kraljica, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, a mogu biti i dva džokera u paluba … Postoje i špilovi sa samo 36 karata (nemaju 2, 3, 4 i 5 karata). Za neke igre možda će vam trebati špilovi s različitim brojem karata.
Korak 2
Rasporedite sedišta za stolom. To se radi žrebom. Unaprijed se dogovorite tko će u kojem slučaju zauzeti koje mjesto i izvucite karte iz špila. Pobjednik je onaj koji izvuče najveću kartu. Ako su dvije osobe izvukle istu vrijednost karte, ili povucite karte ili odbrojajte pobjedu onom čija je boja veća.
Korak 3
U igri izvodite sve radnje u smjeru kazaljke na satu - to se obično radi u igri. To uključuje miješanje, dijeljenje karata, najave u igri i tako dalje.
Korak 4
Ako netko za igraćim stolom želi promiješati špil prije sljedeće ruke, neka to učini. Prema pravilima, svaki igrač može preuzeti ovu funkciju ako želi.
Korak 5
Ako uklonite špil (odnosno uklonite dio karata s vrha špila), imajte na umu da u uklonjenom dijelu mora biti najmanje pet karata. Dodijelite pravo uklanjanja špila igraču koji sjedi s desne strane igrača koji dijeli karte.
Korak 6
Igrač koji sjedne s desne strane igrača koji dijeli karte počinje prvi. Zovu ga i seniorski igrač, a on je taj koji mora povući prvi potez.
Korak 7
U slučaju da je djelitelj pogrešno podijelio karte, bilo koji igrač za stolom može zahtijevati miješanje i ponovno dijeljenje karata. Ostavite ovu funkciju istoj osobi koja je prvobitno dijelila karte.
Korak 8
Neke igre imaju sistem penala i penala za greške i nepravilnu igru. Imajte na umu da postoji zastara igara. Odnosno, ako nakon određenog broja minuta ili poteza niko nije najavio grešku, kasnije to više neće moći učiniti.