Paintball je vrlo uzbudljiva aktivnost koja simulira pravu vojnu akciju. Dvije ekipe pokušavaju međusobno "istrebiti" pomoću paintball markera. Istovremeno, dimenzije i težina paintball markera mogu se približiti dimenzijama i težini vojnog oružja. Realizam se može dodati instaliranjem teleskopskog nišana. Ali bez odgovarajućeg podešavanja, to je samo teleskop koji je zavijen za tijelo markera. Postavimo križ.
Instrukcije
Korak 1
Stavite marker na ravnu površinu, na nosač. U isto vrijeme, trudimo se da podrška bude do pojasa. Važno je da vam marker ne drhti u rukama dok ciljate. Ako imate namjenski stativ s markerima, ovo je idealna situacija. Ali ako nemate stativ, vreće s pijeskom će to učiniti.
Korak 2
Pripremimo cilj. Dvostruko presavijeni komad kartona dobra je meta. Nacrtajte točku u sredini kartonskog lista tako da bude približno veličine novčića. Postavite metu na potrebnu udaljenost od teleskopskog nišana koji treba prilagoditi. Uvjereni smo da iza mete nema ništa krhko i potrebno jer će kuglice letjeti ravno kroz karton. Kopamo metu u zemlju. Ako je potrebno, dodajte joj stabilnost.
Korak 3
Stavljamo masku, usredotočujemo rizike vida oko točke, bez podizanja markera. Napravimo tri snimka. Odlazimo do mete i prema rupama na kartonu određujemo gdje su nam padale lopte.
Korak 4
Moramo prilagoditi pogodak lopte. Da biste to učinili, koristite tipke za vertikalno i bočno podešavanje. Mjerna jedinica za većinu tipki je minuta (MOA ili 1/60 stupnja). Tipično su četiri pritiska tipki jednaka jednoj minuti, koja može pomaknuti mjesto udara za 2,5 cm na udaljenosti od 91 metra od cilja. Ako su naši hici, recimo, pogodili 7,5 cm više i 5 cm lijevo od cilja (udaljenost do cilja je i dalje 91 metar), tada moramo bočno podešavanje prebaciti udesno za 2 minute, a vertikalno podešavanje - dolje za 3 minute …
Korak 5
Ako pucate u metu udaljeniju, možda ćete morati nadoknaditi luk po kojem će lopta letjeti laganim podizanjem nišana. Nažalost, ovo je problem sa svim daljinskim optičarima postavljenim na markerima za paintball.
Korak 6
Napravimo potrebne promjene, a zatim ispalimo još tri hica. Provjera rezultata. Ako nam postavka opsega i dalje nije zadovoljavajuća, napravimo još promjena i provjeravamo ponovo.