Kako Napisati Zvučni Zapis

Sadržaj:

Kako Napisati Zvučni Zapis
Kako Napisati Zvučni Zapis

Video: Kako Napisati Zvučni Zapis

Video: Kako Napisati Zvučni Zapis
Video: Как Я СКАНИРУЮ ПРЕДМЕТЫ ! МАГИЯ КАМЕРЫ Iphone 12 ЛиДАР 2024, Novembar
Anonim

Soundtrack ili soundtrack glazbena je pratnja bilo kojeg materijala: računarske igre, filma, crtanog filma itd. Ponekad se skraćenica OST (Original Sound Track) koristi umjesto izraza "soundtrack", označavajući originalni soundtrack, koji se prodaje odvojeno od materijala za koji je napisan.

Kako napisati zvučni zapis
Kako napisati zvučni zapis

Instrukcije

Korak 1

Domaća igraća industrija pojavila se relativno nedavno. Kompjuterske igre iz pera ruskih programera već su objavljene u desetinama zemalja širom sveta, takmičeći se sa SAD-om, Nemačkom i Velikom Britanijom. Neke igre, na primjer, "Proklete zemlje", "Aloidi", "Demijurzi" vrlo su popularne u državama, Rusija se s pravom može ponositi njima. Sastavni dio svake računarske igre je njena muzička pratnja ili zvučni zapis.

Korak 2

Kada pišete zvučni zapis za igru, imajte na umu da ovo nije samo muzičko djelo zasnovano na pjesmi, stvorite neku vrstu dizajna koji može naglasiti igranje igre. Ne pretjerujte, ne pokušavajte skrenuti pažnju na muziku.

Korak 3

Zvučni zapis mora odgovarati snimku. Da biste to učinili, morate biti načisto sa onim što želite od svoje muzike. Mnogo je čimbenika koje treba uzeti u obzir prilikom rada na glazbenoj partituri: pokušajte izazvati ispravne asocijacije u igraču s različitim objektima svijeta koji su predstavljeni u igri.

Korak 4

U računarskim igrama postoji koncept "interaktivnosti", koji se uvijek gradi na različite načine, pa se prilikom pisanja zvučne podloge fokusirajte na činjenicu da je muzika neutralna, jer često je teško pogoditi šta će junak raditi u određenoj epizodi igre.

Korak 5

Jedna od glavnih tačaka je da bi soundtrack trebao jasno prenositi raspoloženje i to u stvarnom vremenu. Da biste to učinili, počnite surađivati s drugim kreatorima igre, počevši od razvoja igre. Tako možete dobiti osjećaj za glavnu ideju, u početku dopunjenu preliminarnim snimkama zaslona, grafičkim slikama.

Korak 6

Nakon čitanja scenarija računalne igre, sastavite projektni dokument u koji jasno zapisujete broj potrebnih melodija, stil i njihovo trajanje.

Korak 7

Napiši zvučni zapis u suradnji s osobom koja je uključena u FX zvukove, tj. stvarajući svakakve zvukove: pucnjevi, buka vjetra, radni mehanizmi. Tako ćete bolje razumjeti kada vrijedi „prigušiti“muzičku pratnju “, na primjer, učiniti glazbu„ prozirnom “uz žamor potoka. A u prisustvu prirodnih zvukova, na primjer, zavijanje mećave, dodajte glazbi dio violine. Zvižduk vjetra već će oglasiti stručnjak za devizne tečajeve.

Korak 8

Kada pišete partiture, glavno je stvoriti pravu atmosferu. Ako ga nema, tada ni uz dobru muziku punopravni soundtrack neće raditi.

Preporučuje se: