Maramice ili komfor u obliku zečeva, pasa, medvjeda ili slonova postali su nevjerovatno popularni ne samo u Evropi, već i u Rusiji. Ako ovu smiješnu igračku stavite pored sebe dok hranite bebu, a zatim je ostavite u krevetiću, tada beba lakše zaspi i ostane mirna, osjećajući majčin miris.
Neophodno je
- - pliš;
- - pamučna tkanina;
- - sintetičke kuglice;
- - konac;
- - predložak;
- - marker koji nestaje sam;
- - igle;
- - makaze
Instrukcije
Korak 1
Prenesite uzorke udobnosti pomoću šablona i markera koji nestaje na tkaninu presavijenu na pola.
Korak 2
Postavite obrazac tijela medvjeda strogo na preklop tkanine.
Korak 3
Iz pliša i tkanine izrežite slijedeće dijelove s uzorkom: glava (2 plišana dijela u zrcalnoj slici), klin (1 plišani dio), torzo (1 plišani dio i 1 dio tkanine), uši (2 plišana dijela i 2 tkanine dijelovi). U obrascima su već uzeti u obzir šavovi od 0,5 cm.
Korak 4
Preklopite torbicu od pliša i tkanine desnim stranama prema unutra i zakačite ih zajedno. Spojite detalje duž konture, ostavljajući u središtu gornjeg dijela rupu dužine 8-10 cm.
Korak 5
Presavijte plišane i tkaninske ušne komade i zašijte preko zaobljenog dijela, ostavljajući dno nešivenim. Pripremite i svoje drugo uho.
Korak 6
Obrežite šavove cik-cak škarama za bolje ispadanje dijelova.
Korak 7
Skrenite desno. Ispunite kutove drški i nogu s malo sintetičkih kuglica.
Korak 8
Pomoću igle i konca ručno zašijte uglove i povucite ih zajedno kako biste oblikovali stopala.
Korak 9
Preklopite detalje o glavu s desne strane i zakačite ih iglama. Šijete od nosa igračke do vrata (na uzorku od tačke A do tačke B).
Korak 10
Umetnite klin između dijelova glave. Da biste to učinili, poravnajte točku A na klinu s tačkama A na glavi (nos igračaka) i šivajte od nosa (točka A) kroz stražnji dio glave na drugu stranu do vrata (točka B).
Korak 11
Okrenite prazno na desnu stranu i čvrsto ga napunite sintetičkim kuglicama.
Korak 12
Zašijte uši na glavi igračke ručno, nakon što ste slepim šavom zašili rupe na njima.
Korak 13
Izvežite nos i oči na njušci crne boje u 2 dodatka.
Korak 14
Prišiti glavu na telo igračke slijepim šavom.
Korak 15
Maramica je spremna.