Jedna od faza u razvoju računarske igre koja igra uloge je pisanje radnje ili scenarija. Tijekom misije igre sudionici će morati dosljedno rješavati određene zadatke i postići cilj predviđen scenarijem. Komercijalni uspjeh igre uglavnom je određen kvalitetom priče.
Instrukcije
Korak 1
Razmislite o detaljima marketinške strategije za budući proizvod igre. Morate jasno razumjeti kome je namijenjena igra, tko će je igrati i zašto. Odredite starost budućih igrača, njihov socijalni status i nivo obrazovanja. Pomoću ovih informacija lakše ćete razviti ličnosti likova i ocrtati zaplet igre.
Korak 2
Skicirajte opći opis svijeta igre. Zamislite okruženje u kojem će se odvijati radnja, pokušavajući uzeti u obzir što više detalja. Smišljajući gradove, regije i regije virtualnog svijeta, pokušajte odmah zamisliti kakve će se promjene tamo dogoditi s herojem. Pokušajte procijeniti kako će značajke stvarnosti igre izgledati na ekranu računara.
Korak 3
Opišite likove u igri. Za one koji će utjeloviti likove u računarskom obliku, važno je znati ne samo izgled likova, već i značajke njihovih likova, kao i funkcionalnost. Razmislite koje vještine bi junak trebao imati, koje oružje će posjedovati. Od nivoa do nivoa, skup mogućnosti i funkcija lika trebao bi se proširiti.
Korak 4
Dođite do glavnog sukoba i temeljite ga na radnji. Ovaj faktor će biti presudan u konstrukciji čitavog procesa igre. Sukob definira ciljeve igrača i krajnji cilj igre. Dobar sukob pretpostavlja ne samo sukob između junaka i agresivnog vanjskog okruženja, već i prisustvo antijunaka - neprijatelja čije spletke i spletke sprečavaju lik da postigne svoj cilj.
Korak 5
Kada razvijate priču, razmotrite mogućnost unošenja promjena u događaje koji se odvijaju u igri. Uključite slučajne faktore u igru, učinite pojedine dijelove ovisnima o skupu početnih postavki. To će omogućiti da igrači budu zainteresirani za radnju, učiniti je uzbudljivijom i dinamičnijom. Nepredvidivost i fleksibilnost radnje povećava šanse programera da osvoji simpatije budućih korisnika.