Mat u dva poteza, inače glupi mati, najbrži je u klasičnom šahu i smatra se greškom za crne figure. Rjeđe se to naziva mat s kraljicom ili biskupom duž h4-e1 ili h5-e8 dijagonale.
Instrukcije
Korak 1
Bijeli pijun kreće f2-f3. Kao rezultat toga, jedan od kvadrata dijagonale h4-e1, koji je najbliži kralju, otvara se na bijeloj strani. Crni pijun odgovara e7-e6.
Korak 2
Bijeli pijun pomiče g2-g4 i u potpunosti otvara dijagonalu. Crna kraljica pomiče d8-h4 i najavljuje šah-mat bijelom kralju, a bijela greška bila je u nepravodobnom otvaranju kralja i u odsustvu ozbiljnih koraka i radnji.
Korak 3
White teško može napraviti takav mat. Da bismo to razumjeli, igrajmo iste poteze u zrcalnom redoslijedu.
Bijeli pijun kreće e2-e3. Crni pijun odgovara f7-f6.
Korak 4
Bijela kraljica pomiče d1-h5 i proglašava ček. Dakle, Crni već zna za opasnost. Crni pijun premješta g6-g5 umjesto g6-g4 i brani kralja. Kraljica je prisiljena napustiti kavez, šah-mat je slomljen u dva poteza.
Korak 5
Uprkos svojoj jednostavnosti, mat ima nekoliko opcija, ovisno o redoslijedu kretanja pješaka. Zapamtite glavni princip i izračunajte kompleks poteza, a ne pojedinačnih koraka.