Manager je sjajna igra za djecu i njihove roditelje. Nepredvidive situacije na berzi su zadivljujuće i uzbudljive. Kakvo iznenađenje predstavlja sljedeći potez: šansa ili viša sila? Hoće li igrač postati milijunaš ili bankrotirat će se znati tek na kraju igre.
Instrukcije
Korak 1
Prije početka igre odaberite vođu i igrače (od 2 do 6). Svakom igraču vodeći bankar daje 1500 novčanica i žeton. Stavite žetone na početak i bacanjem kockica odredite redoslijed poteza. Prema smanjenom iznosu, počnite se kretati naprijed u smjeru od početka. Tamo gdje je vaš čip stao, možete kupiti bilo koju nekretninu (ulice, ostrva) ili kompaniju ako nikome ne pripada. Ako ste pali na tuđoj imovini, platite stanarinu (porez). Kada kupujete nekretninu, dobijate dionice (vlasništvo nad nekretninom). Kada kupite sve dionice određene grupe boja, možete graditi kuće i hotele, ali ne više od četiri u jednom rasponu. Kupujući četiri kuće, iznajmite ih i kupite hotel. Ovo je dodatni prihod u igri, jer se stanarina zarobljenog igrača naplaćuje u dvostrukom ili trostrukom iznosu. Ne možete naplatiti naknadu za hipoteku na nekretninama.
Korak 2
U intervalu "Chance" ili "Office" uzmite gornju karticu i slijedite njen recept. Prešavši startnu liniju, primite od banke "platu" u iznosu od 200 novčanica i otvorite gornju karticu "Viša sila". Upute u njemu odnose se na sve igrače. U sektoru „Porez na dohodak“platite 200 novčanica ili 10 posto vrijednosti vaše imovine. Šetajte dva puta kada dvostruki pogodi kocku. Ako imate dupli u nizu više od dva puta, odgađa vas interpolacija, preskočite potez i platite kaznu (50 računa). Također, odgađa vas interpolacija na receptu za kartice "Chance" ili "Office". Interpol ne zadržava samo ako imate slučajnu karticu ili ured s tekstom: "Interpol vas je zarobio greškom" ili "Imate briljantnog advokata."
Korak 3
Kad uđete u interval "razmjene", imate pravo sudjelovati u transakcijama. Bacite kockice i slijedite upute u ispuštenom sektoru. Dozvoljeno je povući najviše tri poteza. U odjeljku „Dobrotvorni fond“uplatite 75 novčanica u zasebni bankovni okvir. Kada naiđete na karticu "Nabavite dobrotvorni fond", uzet ćete sav sadržaj ove kasice prasice. Gubitnik je onaj koji ima manje gotovine i imovine nego što bi banka ili drugi igrač trebao platiti. Bankrot je eliminiran iz igre, a posljednji preostali igrač proglašava se pobjednikom.