Uz pomoć ukrštenice možete praktički odvojiti vrijeme, natjerati svoj um da aktivno radi, razviti logično razmišljanje, pamćenje, pažnju. Ali ako ste se umorili od neprestanog ponavljanja pitanja i napamet ste zapamtili ime najviše planine i najdublje depresije, onda prijeđite na rješavanje brojnih problema, Sudoku.
Smiješno je, ali Sudoku, koji ima tako upečatljivo "japansko" ime, rođen je u Sjedinjenim Američkim Državama krajem prošlog stoljeća i samo nekoliko godina kasnije stigao je do granica Japana. 2004. Sudoku se prvi put pojavio na stranicama štampanog medija i vrlo brzo je postalo moguće pronaći ove jedinstvene ukrštenice u javnom vlasništvu na Internetu.
American Puzzle
Pa šta je zapravo Sudoku? Ovo je figura veličine 9 x 9 kvadrata, od kojih svaka sadrži 3 x 3 ćelije. Neki od njih sadrže znamenke u vrijednosti od 1 do 9, uključujući. Zadatak igrača je popuniti preostale prazne ćelije, ali to učiniti tako da se u redovima i stupcima originalne figure, kao i unutar svakog od danih mini kvadrata, brojevi ni u kom slučaju ne ponavljaju. Ovdje će igraču trebati logika i obrazloženje.
Vrste Sudokua
Ovisno o tome koliko se početnih ćelija ispunjenih na početku ponudi igraču, Sudoku je podijeljen u nivoe težine. Odnosno, najteži Sudoku ima minimalan broj praznih ćelija. Također se mora imati na umu da bilo koja križaljka ove vrste ima samo jedan odgovor.
Ponekad se pojave situacije kada sudionik igre mora doslovno pogoditi vrijednosti u ćelijama i tek tada provjeriti ispravnost rezultata, zbog čega se prilikom pokretanja slagalice preporučuje zaliha gumice i olovke ili udobno se smjestite ispred ekrana svog monitora. Danas ogroman broj specijaliziranih izvora nudi slične igre bilo kojeg željenog nivoa težine. Kada uključite igru, program će vam dati kombinaciju brojeva u ćelijama, koje više ne možete samostalno brisati ili mijenjati, to su takozvani "ključni simboli", na koje ćete se dalje osloniti, popunjavanje praznih ćelija. Najteža varijanta igre može obuhvaćati podstavu kvadrata 16 na 16.
Trikovi pobjednika
Prilikom pokretanja igre potrebno je pažljivo razgledati polje i identificirati taj kvadrat, taj red ili stupac u kojem će biti minimalan broj praznih, nepopunjenih ćelija. Uspjeh cijele igre ovisit će o tome možete li se kretati odjednom u tri smjera: uzmite u obzir redove i stupce velikog kvadrata i sadržaj malih.
Usprkos svoj naizgled jednostavnosti, ove su zagonetke obično toliko zabavne da ih nakon pokretanja više ne možete otrgnuti od brojeva i ćelija dok se cijelo polje igre ne popuni.