Kako Se Igra Mahjong

Sadržaj:

Kako Se Igra Mahjong
Kako Se Igra Mahjong

Video: Kako Se Igra Mahjong

Video: Kako Se Igra Mahjong
Video: Риичи маджонг обучение основам #1 (сбор руки, простые комбинации) 2024, Novembar
Anonim

Mahjong je drevna kineska kockarska igra za četiri igrača koja kombinira elemente domina i pokera. Ovladavanje igrom pomaže u poboljšanju pamćenja, pažljivosti i ustrajnosti.

Kako se igra mahjong
Kako se igra mahjong

Neophodno je

  • - set kockica za igranje mahjonga;
  • - 2 šesterokutne kocke;
  • - set čipsa ili bilježnica i olovka za brojanje bodova;
  • - značke koje prikazuju vjetrove.

Instrukcije

Korak 1

Pregledajte kosti. Postoje tri odijela: točkice (točkice), bambusi i znakovi (simboli). Svaka sadrži kosti od 1 do 9. Pored toga, postoje kosti zmaja - crvene, bijele i zelene - i kosti vjetra - Istok, Sjever, Zapad i Jug. Svaka od kostiju se javlja 4 puta u setu.

Korak 2

Okrenite kocku licem prema dolje i temeljito ih promiješajte, nakon čega svaki igrač mora sagraditi zid ispred sebe, koji se sastoji od 34 kocke: 2 visine i 17 dužine. Spojite ivice zidova tako da desna ivica zida ostane slobodna, a lijeva ivica oblikuje pravi kut sa zidom uređaja s vaše lijeve strane.

Korak 3

Sada, bacajući kockicu, određujete tko od vas započinje prvu igru. Igrač s najvećim brojem kockica postaje East Wind. Dalje od njega vjetrovi suprotno smjeru kazaljke na satu raspoređeni su sljedećim redoslijedom: Sjever, Zapad, Jug. Igrač koji započne sljedeću igru je djelitelj.

Korak 4

Igra se sastoji od 4 runde, od kojih se svaka sastoji od najmanje 4 igre. Međutim, igra se može jako produžiti, jer ako djelitelj pobijedi, zadržava status djelitelja. Takođe, status djelitelja ne prelazi na sljedećeg igrača u slučaju neriješenog rezultata - "riba".

Korak 5

Trgovac baca kockicu kako bi odredio igrača sa čijeg će zida čipovi početi vaditi. Prebroj izbačeni broj od igrača koji sjedi s desne strane djelitelja, suprotno od kazaljke na satu. Tada taj igrač baca kocku i broji broj kockica bačenih na kocku s desne ivice zida. Posljednja gomila dvije kosti izvlači se iz zida, kosti se stavljaju jedna po jedna na hrpu najbližu prelomu i na hrpu s desne strane i nazivaju se slobodnima.

Korak 6

Trgovac prvo počne demontirati zid: uzima četiri kosti. Iza njega igrači uzimaju kockice u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kad ste u ruke uzeli 3 grupe od po 4 kosti, trebali biste uzimati po jednu. Igrač mora imati 13 kockica u svakoj ruci. Tada trgovac dobiva jednu, 14. kost.

Korak 7

Potez započinje djeliteljem koji bira kocku koja mu nije potrebna i stavlja je na stol, jasno izgovarajući njezino ime. Ovu pločicu drugi igrači mogu uzeti u jednu od kombinacija: chow - 3 uzastopne pločice iste boje, pung - 3 identične pločice, kong - 4 identične pločice. Međutim, samo igrač koji sjedi s desne strane hodača može uzeti kost na čau. Svaki igrač može uzeti pung i kong kockice.

Korak 8

Ako su kockice istovremeno potrebne za chow i pung / kong od strane različitih igrača, tada su pung i kong u prioritetu. Međutim, ako je igraču potrebna kocka za dovršetak igre - mahjong - on uzima kocku, čak i ako s tim kockama formira niz. Ako dva različita igrača trebaju iste kockice za mahjong, uzima ih onaj koji sjedi dalje od igrača koji je poslao ovu kocku. Ako je igrač sakupio kong, mora uzeti bilo koju od besplatnih kockica.

Korak 9

Ako niko nije uzeo položeni matricu, red ide na sljedećeg igrača. Uzima jednu kost sa zida i stavlja je na sto. Neiskorištene kosti se ne mogu koristiti kasnije.

Korak 10

Ako igrač završi kombinaciju kockama sa stola, smatra se otvorenom. Ako je kombinacija napravljena od kockica dobivenih distribucijom i od zida, kombinacija se ne objavljuje dok se bodovi ne prebroje i smatra se zatvorenim. Igra je gotova ako je igrač prikupio 4 kombinacije bilo koje vrste i par identičnih kockica. Kada nedostaje jedna kocka prije mahjonga, igrač na svom redu mora proglasiti "ruku koja traži".

Korak 11

Bodovanje započinje s igračem koji je sakupio mahjong: za prikupljeni mahjong dobiva 20 bodova + dodatne bodove za kombinacije: chow - 0, otvoreni / zatvoreni pung (2-8) - 2/4, otvoreni / zatvoreni pung (1, 9, vjetar, zmajevi) - 4/8, otvoreni / zatvoreni kong (2-8) - 8/16, otvoreni / zatvoreni pung (1, 9, vjetrovi, zmajevi) - 16/32. Takođe, 2 boda se dodjeljuju za par zmajeva, par vlastitih vjetrova ili vjetrove kruga. Za svaki pung / kong vlastitih vjetrova, vjetrova kruga i zmajeva, zbroj bodova se udvostručuje.

Preporučuje se: