"Heroji Moći I Magije" - Prolazak

Sadržaj:

"Heroji Moći I Magije" - Prolazak
"Heroji Moći I Magije" - Prolazak

Video: "Heroji Moći I Magije" - Prolazak

Video:
Video: HEROJI MOCI I MAGIJE : VRIJEDNO IGRANJA? ONLINE 2024, Novembar
Anonim

Epski Heroes of Might and Magic, broj 3, i dalje je veliki hit. Nedavno je igra dobila novi preporod, osim toga, postoje glasine o reinkarnaciji treće verzije od strane proizvođača. U tom kontekstu, mnogi igrači žele naučiti kako majstorski proći "Heroji moći i magije" što je brže moguće, čak i na najtežoj mapi.

Slika
Slika

Odabir lika i grada

Na početku odlomka "Heroji" na većini mapa od vas se traži da odaberete lik i grad s kojim ćete započeti svoj razvoj. Ukupno je osam različitih rasa implementirano u igru trećeg izdanja. Grad dvorca uključuje svećenike heroje (svećenike) i vitezove. Prvi imaju povećane magične sklonosti, drugi su rođeni ratnici.

Slika
Slika

U zamku je poželjno da junak razvije vještine „Vođenja“, „Pucanja“, „Sreće“, „Logistike“, „Mudrosti“, „Čarolije“i „Šatora za prvu pomoć“. Za sveštenike razvijte magične sposobnosti. Za vitezove odaberite vještine "Napad" i "Odbrana". Preporučljivo je proučiti magiju elemenata, najmanje dva: zemlje i vazduha.

Kako razviti heroja

Razvoj junaka događa se kada stekne novo iskustvo, koje se može naći u škrinjama s blagom, na oltarima ili nakon pobjede u bitci. Što je bitka bila teža, pobjednik će dobiti više iskustva. Pri stjecanju iskustva, junaku se nudi izbor između dvije sekundarne vještine dok se njih 8 ne regrutuje (za Vogue modifikaciju "Heroji" moguće je dodatno proučavanje dvije vještine). Svaka vještina omogućava junaku da razvije određene vještine. Stoga ih treba pažljivo odabrati u skladu s junakovim stvaralaštvom.

Kako odabrati vještine za heroja

U gradovima Conjugation, Tower i Bulwark, magovi također koegzistiraju s herojima ratnicima. Heroji u tim gradovima mogu se razviti prema scenariju sličnom onom opisanom za Dvorac. Magovi trebaju steći elementarne vještine, kao i vještine: "Mistika", "Otpor", "Magija". Dobro će doći znanje o „Orlovom oku“i „Diplomatiji“.

Slika
Slika

Tokom prolaska "Heroja" sa gradovima Tvrđave i Citadele, glavni naglasak je na snazi izravnog napada čudovišta i ličnoj zaštiti vojske heroja. Ovdje je magija u povojima s najprimitivnijim čarolijama. Stoga je pametnije da junaci iz ovih gradova odaberu vještine "Odbrane", "Napada", "Pucanja", "Balistike", "Taktike", "Topništva", "Pronalaženja puta", "Navigacije", "Šatori za prvu pomoć" i "Eagle Eye" ". Obično ti gradovi imaju slabu ekonomsku osnovu, pa je poželjno imati i vještinu "ekonomije". U bitkama je od velike važnosti taktička vještina koja vam omogućava povoljno raspoređivanje trupa prije početka bitke. Ovo izjednačava šanse za junaka iz tvrđave ili tvrđave u borbi protiv magično napumpanog neprijatelja.

Slika
Slika

Prolazak "Heroes of Might and Magic" s gradom Inferno ili Dungeon također bi trebao ići s naglaskom na magične sposobnosti likova. Međutim, magija mora biti uravnotežena dobrom moći napada. Stoga treba izbjegavati veliku iskrivljenost u bilo kojem smjeru. Vještina "Inteligencija" pomoći će aktivnom istraživanju mape.

Slika
Slika

Prolazak "Heroja" o nekromantu

Grad Nekropola, grad mrtvih i nemrtvih, izdvaja se u trećem "Herojima". Ista je podjela između čarobnjaka nekromana i ratnika crnih vitezova. Svi junaci iz Nekropole trebaju vještinu čarobnjaštva koja omogućava junacima da uskrisuju mrtve i prizivaju do 30% stvorenja ubijenih tokom bitke svojim trupama.

Slika
Slika

Nekromantima je poželjno proučavati magične vještine „Mudrosti“, „Zemaljske magije“, to neće ometati prolazak „Heroja“i „Čarobnjaštva“. Crni vitezovi žele "taktiku" i vještine obrambenog napada, uključujući vještine "topništva" i "balistike". Razvijajući svog nekromanta na ovaj način, pojačat ćete njegove urođene osobine i učiniti ga jednim od najjačih neprijatelja za bilo kojeg lika koji se pumpa kroz liniju mača i magije.

Započnite igru sa bilo kojim gradom s razvojem ekonomske baze, ali sagradite stan od čudovišta najvišeg nivoa za najmanje dvije sedmice, inače su šanse za uspješno završavanje Heroes of Might and Magic male.

Preporučuje se: