Trenutno postoji mnogo programskih jezika pomoću kojih možete kreirati programe različitih nivoa složenosti. Prema mnogim stručnjacima, jezik Java je najprikladniji za pisanje različitih mobilnih aplikacija, uključujući igre ili interaktivne mape. Vrlo je lako naučiti. Na Internetu postoji mnogo referentnih knjiga i video zapisa s nastavnim materijalima koji uvelike smanjuju i olakšavaju proces učenja. Uz strpljenje i malo truda, gotovo svi mogu naučiti kako pisati java igre.
Neophodno je
Java 2 Platform Micro Edition
Instrukcije
Korak 1
Razvijeno Java 2 Platform Micro Edition (J2ME) osigurava kompatibilnost različitih igara koje je napisalo nekoliko programera, što vam omogućava brzo stvaranje softverskog proizvoda za mobilne uređaje. Dakle, da biste na telefon započeli pisanje programa za java igru, instalirajte tri potrebne komponente:
- kompajler korišten za stvaranje Java arhiva - J2SE;
- set emulatora za testiranje napisanih modula - J2ME Wireless Toolkit;
- uobičajeni uređivač teksta ili bilo koji IDE.
Korak 2
Nakon toga pokrenite aplikaciju WTK Toolbar i kreirajte novi projekt kroz izbornik "Datoteka" - "Novi projekt". Popunite odgovarajuća polja (naziv projekta i klase). Zatim ne vršite nikakve promjene, samo kliknite U redu. Novi projekt pronaći ćete u mapi aplikacija programa WTK. U ovom direktoriju, mapa bin sadržavat će izvršne datoteke, mapa lib - biblioteke, res - resursi i src - izvorne datoteke.
Korak 3
Kada dizajnirate igru, dobro razmislite o grafici i priči ako je to strategija. Napišite program za java igru prema odabranoj temi. Nakon toga, obavezno ga testirajte. Prvo testirajte aplikaciju s emulatorom, a zatim je pokrenite direktno na telefonu. Da biste to učinili, kompajlirajte projekt (Stavka izrade u WTK editoru), a zatim kliknite gumb Pokreni. Ako nemate problema s pokretanjem, spakujte aplikaciju u dvije arhive (.jar i.jad) da biste je preuzeli na telefon. Da biste to učinili, na izborniku odaberite Projekt, a zatim - Paket. Na svoj telefon preuzmite arhive koje se pojavljuju u mapi za smeće.
Korak 4
Tri glavne poteškoće s kojima se svaki novak programer suočava prilikom pisanja java igara su zadovoljstvo korisnika, mogućnosti hardverskih resursa uređaja i otklanjanje grešaka u igrama. Svaka igra bi trebala biti jedinstvena i drugačija od ostalih. To je jedini način da zainteresirate korisnika.