Mitološka slika zmaja, koja je raširena u fantaziji, sada je vrlo popularna. Ovo se biće sastoji od tijela gmizavaca, ponekad u kombinaciji s dijelovima tijela drugih ptica, riba i životinja.
Instrukcije
Korak 1
Odaberite okrugli tvrdi zračni kist iz kompleta četkica. Skiciraj. Prva gruba skica trebala bi definirati zmajevu pozu i proporcije tijela. Izvršite ga na novom sloju iznad onoga što će služiti kao pozadina.
Korak 2
Koristite svijetlosivu boju. Postavite neprozirnost skice na 50% i na njoj napravite novi sloj. Uvećajte pomoću manje četke. Ovo će prenijeti skicu i dodati sve glavne značajke. Za to koristite tamno sivu boju.
Korak 3
Spojite oba sloja u jedan i ponovo podesite neprozirnost na 50%. Na vrhu prethodnog sloja stvorite novi i kistom i tamno sivom bojom napravite linearnu završnu skicu (Lineart). Nakon brisanja prvog sloja, postavite način množenja (Multiply) na linearnoj skici.
Korak 4
Napravite novi ispod sloja sa skicom i ispunite ga osnovnim bojama, međutim, nemojte birati previše svijetle i zasićene boje. Zatim počnite stvarati još jedan sloj na vrhu skice. Da biste to učinili, uzmite nijansu svjetliju od osnovne boje i pažljivo obojite svjetla područja na tijelu zmaja.
Korak 5
Odredite s koje će strane svjetlost pasti na nju i dajte oblicima obim. A s obzirom da će se kasnije dodati istaknuti dijelovi, nemojte svjetlo učiniti previše svijetlim. Na novom sloju odaberite tamniju nijansu od baze i nanesite sjene. Pokušajte napraviti prijelaz što je moguće glatkijim između sjena i sjajnih mjesta.
Korak 6
Sada spojite slojeve sjene i svjetla u jedan i na vrhu napravite novi. Pomoću kapaljke za oči odaberite najsvjetliju boju na cijelom tijelu zmaja i učinite ga još svjetlijim. Dodajte detalje i naglaske. Slijedite glatkost prijelaza.
Korak 7
U zadnjem koraku nacrtajte rogove, usta i peraju. Dodajte teksture ili neke skale po želji. Izbrišite crte skica po potrebi. Nakon uređivanja slike pomoću podešavanja boje i tona, dodajte pozadinu i prenesite sliku.