Kako Razviti Misiju

Sadržaj:

Kako Razviti Misiju
Kako Razviti Misiju

Video: Kako Razviti Misiju

Video: Kako Razviti Misiju
Video: КАК СОЕДИНИТЬ МИССИЮ КОМПАНИИ И ЛИЧНОЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ ЧЕЛОВЕКА #879 2024, Novembar
Anonim

Sastavni dio računalnih strategija i igara uloga su scenariji ili, kako ih još nazivaju, misije. Kao i u stvarnom životu, u igri njegov junak mora riješiti jedan ili drugi problem, dosljedno prolaziti kroz "faze dugog putovanja" i postići cilj koji mu je postavljen. Atraktivnost igre za korisnika i njen komercijalni uspjeh uvelike ovise o kompetentnom razvoju misije.

Kako razviti misiju
Kako razviti misiju

Instrukcije

Korak 1

Započnite stvaranjem priče za kampanju u igrama. Razmotrite mogućnost promjene radnje tokom vremena. Detalji pojedinosti misije i cjelokupna osnova radnje mogu se promijeniti. Ovaj pristup omogućava vam da zadržite interes korisnika za igrom, učinite je dinamičnijom i uzbudljivijom.

Korak 2

Razviti strukturu kampanje ili slijed povezanih kampanja. Faze igre su u pravilu linearne prirode, stoga prvo morate odabrati redoslijed prolaska kroz faze. Na primjer, misija se može sastojati u dosljednom sudjelovanju igrača u formiranju i razvoju nekoliko povijesnih doba, u kojima je lik igre aktivan protagonist.

Korak 3

Počnite raditi na ključnim tačkama radnje. Utvrdite sudbinu glavnih i sporednih likova. Moguće je da je jednom od njih predodređeno da postane izdajica, drugom čeka smrt, a treći će s pouzdanjem proći sve testove koje mu je dodijelio scenarij. Što je razvoj priče više nepredvidljiv, to će programer dobiti veće šanse da stekne povjerenje i simpatiju igrača.

Korak 4

Koristite klasičnu mozgovnu oluju da razvijete svoj početni plan kampanje. Da biste to učinili, organizirajte radni sastanak za sve koji su uključeni u kreiranje scenarija igre i razgovarajte o glavnim značajkama svake pojedinačne misije koje čine cijelu kampanju. Da bi se uklonila ograničenja, ne preporučuje se uključivanje formalnih vođa projekata u grupu, u suprotnom njihova vlast neće dopustiti slobodnu raspravu. Svi prijedlozi su predmet razmatranja, uključujući i najnevjerovatnije; kritika je zabranjena.

Korak 5

Nakon nekog vremena, preradite zavjeru. Nakon stvaranja početnog obrisa misije, ustanovit ćete da neke dijelove radnje treba prilagoditi kako bi se uklopili u druge elemente scenarija. U ovoj fazi mogu se pojaviti dodatni likovi s novim zadacima i ciljevima. Obratite posebnu pažnju na detalje koji se čine nevažnima. Na Istoku kažu: "Đavo se krije u malim stvarima."

Korak 6

Podijelite zadatke među sudionicima projekta i započnite rad na prevođenju scenarija u stvarnost. Na primjer, dizajneri su odgovorni za stvaranje i razradu pejzaža, postavljanje likova iz igre na tlo itd. Programeri razvijaju različita ponašanja koja odgovaraju planiranom planu misije i njegovoj složenosti.

Korak 7

U završnoj fazi testirajte misiju. To može potrajati dvije do tri sedmice. Uklonite utvrđene nedostatke dok provjeravate funkcionalnost skripte. I zapamtite, baš kao i dobar avanturistički film, misija i dalje mora biti izvediva.

Preporučuje se: