Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Sadržaj:

Kako Su Kraljevi Tukli U Dame
Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Video: Kako Su Kraljevi Tukli U Dame

Video: Kako Su Kraljevi Tukli U Dame
Video: El Chombo - Dame Tu Cosita feat. Cutty Ranks (Official Video) [Ultra Music] 2024, Decembar
Anonim

Jedna od glavnih vještina igrača dame je smisliti dobar potez koji će vam omogućiti da junački zabijete svog pijuna u kraljeve. Ove brojke obdarene posebnim pravima pomažu u pobjedi, daju priliku za izvlačenje igre koja se ne oblikuje u njihovu korist.

Kraljica među dame
Kraljica među dame

Dama u dame nije poseban komad koji se stavlja na ploču prije početka partije, poput, na primjer, dame u šahu. Jednostavni pijun postaje kralj, koji je tokom igre dostigao posljednji rang suprotnog ruba ploče (kralj red). A onda se dogodi "obično čudo": obični pijun, smješten duboko iza neprijateljskih linija, pretvara se u moćnu figuru obdarenu posebnim pravima. U prostoru za igru to izgleda ovako - dame je okrenuto naopako (ili je na njega postavljena druga dama iste boje). I jedno i drugo znači da igrač ima kralja. U grafičkim oznakama i dijagramima igara, kao i u virtualnim modifikacijama igre, takva se figura označava slovom D ili krunom simbola.

Određivanje kralja
Određivanje kralja

Koliko je ova okrunjena osoba posebna i važna, može se prosuditi po izreci Kozme Prutkova: "Djevojke su uglavnom poput dame: ne uspijevaju svi, ali svi žele ući u kraljice." U igri nije važno kako se položeni dame pretvorio u kralja. Ona može mirnim potezom ući u tabor suprotne strane ili doći do matice kao rezultat uzimanja protivničkih dame (šok potez). Ali kako kralj bije (crtači koriste izraz "kotleti") vrlo je važno. Prilikom hvatanja, ovaj komad je dužan slijediti određena pravila koja imaju i sličnosti i neke razlike od redoslijeda borbe s običnim dame.

Dama je dužna smanjiti "kako se očekuje"

Po svojoj funkcionalnosti, kralj je znatno superiorniji od jednostavne provjere, jer zbog primljenih prava "dama" ima širi izbor dostupnih meta. Ima veću pokretljivost: pomiče se na bilo koji dijagonalni kvadrat (imajući pomicanje i naprijed i natrag); može hodati odabranim putem do proizvoljnog broja slobodnih ćelija; ima pravo zaustaviti se na bilo kojem slobodnom dijagonalnom kvadratu nakon pretučenog dame.

Kraljica na igralištu
Kraljica na igralištu

Međutim, s takvim pravima postoje neke nijanse u redoslijedu borbe s kraljevima protivničkih figura. Pravila predviđaju sljedeće standarde za udaranje kralja:

  1. Kralju sjeckanja je dozvoljeno da više puta pređe isti slobodni kvadrat.
  2. Prilikom hvatanja nekoliko komada, već pretučeni (ali još nije uklonjen sa ploče) zaustavljač uzima kraljicu. Prema pravilu „turskog štrajka“, ponovljeno preskakanje zarobljenih dame zabranjeno je.
  3. Zabranjeno je uklanjati pokvarene dame sa igrališta bez dovršavanja štrajka. Svi dijelovi koje je udario kralj uklanjaju se istovremeno na kraju poteza.
  4. Karakteristike borbe "novostvorenog" kralja. Ako se transformacija dame u kralja dogodi kao rezultat mirnog poteza, tada će moći koristiti svoja nova prava tek nakon što protivnik odgovori. Kad dame uđe u liniju kraljica udarnim potezom, a u isto vrijeme su ispred njega i druge mete, mora ih odmah uzeti, ali nastavlja sjeći poput kralja.
  5. Prilikom hvatanja nekoliko protivničkih dama, kralj mora pobjeđivati naredne dok ne dođe do položaja iz kojeg borba postaje nemoguća.
  6. Ako se pojavi situacija u kojoj možete preseći kralja u nekoliko pravaca, izbor se donosi prema nahođenju igrača.

Dizajnirajući sudjelovanje kraljeva u kombinacijama igara, dame koriste razne posebne termine. Dakle, tipičan položaj u kojem kralj susreće dva jednostavna pijuna naziva se "viljuška". Sučeljavanje kraljeva, u kojem početnik gubi - "tetanus". A komad koji ostane na kraju igre bez jednostavnih dameta iste boje naziva se usamljeni kralj.

Prisustvo takvih okolnosti povezano je s kraljevima, u kojima se smatra da je igra završena neriješenim rezultatom. Na primjer:

  • kada se tokom 15 poteza igra isključivo s kraljevima, jednostavne dame se ne pomiču, hvatanje se ne vrši;
  • ako u finalu igre, kada se usamljeni kralj protivnika suprotstavi trima kraljevima, pobjednički igrač nije završio igru u 15 poteza.

Kako ne propustiti protivnika u kralju

Zanesen procesom pretvaranja svojih dame u kraljeve, igrač ne bi smio dozvoliti protivniku da to učini, posebno usred igre. Postoji rizik da će protivnik postupiti onako kako kažu u narodnoj izreci: "bam, bam i kralj!". Tehnika koja omogućava prolaznom pijunu da prodre u kraljeve u datom području prostora za igru naziva se "probijanje". Savjeti stručnjaka pomoći će vam da ne pustite neprijatelja u vaše leđa:

  • u početnoj fazi igre, bez potrebe da ne puštate ženske kvadrate (sa izuzetkom takozvanih unazad dame a1 i h8);
  • boriti se s očiglednom brojčanom prednošću protivničkih snaga u bilo kojem području. Proboj se može napraviti bilo gdje (i na sredini i na bokovima);
  • Pokušajte vidjeti moguću kombinaciju neprijatelja, razotkriti plan napada i poremetiti njegovu provedbu.

Ali to je lako reći, a teško je to učiniti. Predviđanje zamršenih i višeprolaznih planova zahtijeva poznavanje taktike i strategije, iskustvo igranja i sposobnost razmišljanja. Dame se smatraju ne samo popularnom logičkom igrom, već simbiozom sporta, umjetnosti i nauke.

Preporučuje se: