Kako Pobjeći Od Hajke U Igri

Sadržaj:

Kako Pobjeći Od Hajke U Igri
Kako Pobjeći Od Hajke U Igri

Video: Kako Pobjeći Od Hajke U Igri

Video: Kako Pobjeći Od Hajke U Igri
Video: Očekivanje ili stvarnost! igre u stvarnom životu! male noćne more 2 u stvarnom životu! 2024, Novembar
Anonim

Potraga za herojem u strateškoj igri "Heroes of Might and Magic" ima mnogo karakteristika. Jedan od njih - korak-po-korak kretanje junaka - omogućava igračima da vremenom razmisle o različitim načinima kretanja kako bi pobjegli iz potjere bez gubitaka. Možete uspješno pobjeći iz potjere ako pravilno uzmete u obzir razne prepreke i teren na mapi igre. Izolirana svetišta i čarolija trenutne teleportacije do druge tačke na mapi ili do prijateljskog grada takođe će pomoći junaku da izbjegne potjeru. Naučiti i primijeniti ove vještine na vrijeme glavni je zadatak igrača.

Kako pobjeći od hajke u igri
Kako pobjeći od hajke u igri

Neophodno je

Igra "Heroes of Might and Magic" treća verzija

Instrukcije

Korak 1

Prije svega, pokušajte da ne dopustite da hajka započne. Približite se neprijateljskim herojima na udaljenosti manjoj od dan i po marša. Da biste izbjegli pogreške prilikom procjene protivnikovog poteza, gledajte njegove pokrete na znatnoj udaljenosti od vašeg junaka.

Korak 2

Potjera često počne iznenada kad neprijateljski junak iskoči iz mračnog dijela karte, a vi ne znate njegov maksimalan potez. U tom slučaju pokušajte pronaći skrovita svetišta u blizini svoje lokacije na mapi. Stanite u ovo svetište i pričekajte potrebnu količinu vremena dok se neprijatelj ne nađe na udaljenosti koja vam omogućava da pobjegnete od njega u jednodnevnom maršu.

Korak 3

Najbolji način za bijeg od progonitelja iz bilo koje situacije je teleportacija ili bijeg junaka. Postoje dvije vrste teleportacije - to su čarolije "Dimenzijska vrata" i "Gradski portal". Posedovanje svakog od njih daje neuporedive prednosti u igri heroju.

Korak 4

Pomoću mjernih vrata možete se odmah premjestiti na bilo koju dostupnu točku na karti. Čak i u njegovo zamračeno područje! Čarolija pozivanja gradskog portala također će vam omogućiti da s bilo kojeg mjesta na mapi, osim morskog broda, budete u najbližem prijateljskom gradu. Koristeći "Let", junak dobiva priliku da leti oko karte bez izbjegavanja prepreka.

Korak 5

Da bi primio ove čarolije, junak mora imati stručni nivo vještine "Mudrosti". "Dimenzijska vrata" i "Let" proučavaju se u Mages Guild-u petog nivoa, "City Portal" - na četvrtom nivou. Izgradite ceh mađioničara u svakom od svojih gradova.

Korak 6

Kada razvijate heroja, pitajte ga za određene čarobne vještine. Dakle, učenje vještine "Zračna magija" omogućit će vam uspješnije korištenje uroka "Dimenzijska vrata" i "Let". A pozivanje "Gradskog portala" sa naučenom vještinom "Zemaljska magija" premjestit će junaka više ne u najbliži prijateljski grad na tom području, već u bilo koji po njegovom izboru.

Korak 7

Ako junak već posjeduje ovaj arsenal čaranja, u bilo kojem nagovještaju neprijatelja da priđe i krene u potragu, otvorite junakovu čaroliju. Na stranici vazdušne magije zazovite čaroliju "Dimenzijska vrata" ili "Let". Ako želite, možete se preseliti i na "Gradski portal", ova čarolija se nalazi na stranici zemaljske magije. U stručnoj verziji odgovarajućih vještina kretanje po karti bit će vrlo povoljno i brzo. Sada neće biti problem pobjeći od bilo kojeg neprijatelja.

Preporučuje se: