Kako Igrati Poker Sa čipovima

Sadržaj:

Kako Igrati Poker Sa čipovima
Kako Igrati Poker Sa čipovima

Video: Kako Igrati Poker Sa čipovima

Video: Kako Igrati Poker Sa čipovima
Video: Как Играть в ПОКЕР Классический - Карточные Игры Покер - Правила Покера - Игра Покер #покер 2024, Novembar
Anonim

Poker je uzbudljiva intelektualna igra koja je popularna u cijelom svijetu. Najrasprostranjeniji je Texas Hold'em: njegova su pravila relativno jednostavna, a dobitak ovisi o sposobnosti "čitanja" protivničkih karata, proporcionalnom iznosu oklada i zakonima teorije vjerovatnoće.

Kako igrati poker sa čipovima
Kako igrati poker sa čipovima

Neophodno je

  • - poker žetoni;
  • - dugme trgovca;
  • - špil karata;
  • - karta za kating (opcionalno);
  • - poslužavnici za žetone (ako na stolu ima previše žetona);
  • - program turnira (opcionalno).

Instrukcije

Korak 1

Pripremite se za igru: igrajte mjesta za stolom, ako ćete organizirati turnir, podijelite žetone u bokseve, dogovorite se oko blindova (u gotovini) i vremena nakon kojeg će se nivo povisiti (u turnir), provjerite jesu li prisutne sve karte. Špil mora sadržavati 52 karte od 2 do Ace, džokeri ne sudjeluju u igri. Ako niste upoznati s kombinacijama, trebali biste ih naučiti unaprijed ili, u ekstremnim slučajevima, napraviti varalicu.

Korak 2

Izmiješajte palubu. To je najbolje učiniti na stolu bez podizanja karata visoko iznad površine. Obrežite ih i počnite slagati ispred kutija, počevši s krajnje lijeve strane. Igrač koji ima kartu sa najvećom vrijednošću ispred sebe bit će u položaju dugmeta u prvoj igri. Stoga bi sljedeća osoba u smjeru kazaljke na satu trebala postaviti mali blind, a zatim veliki blind. Ako su ispale karte iste denominacije, uzimaju se u obzir boje (od jakih do slabih): pikovi, srca, dijamanti, palice. Ovo je jedina točka u igri u kojoj se uzima u obzir staž odijela. Ako nema djelitelja, igrači redom premještaju špil karata, ovo desno prolazi zajedno s gumbom.

Korak 3

Izmiješajte špil i provjerite jesu li položene sve obavezne oklade (mali i veliki blindi, ante). Žetoni se moraju staviti prije početka distribucije na određenoj udaljenosti od glavnog stoga igrača, važno je da svi žetoni budu jasno vidljivi ostalim učesnicima. U keš igri treća osoba s dugmeta ima pravo postaviti straddle, čija je veličina uvijek jednaka duplom velikom blind ulogu. Dakle, on kupuje pravo na zadnju riječ u prvom krugu klađenja i povećava pot. Nakon veslanja, dopušteno je preusmjeravanje itd., Osim ako se unaprijed ne dogovori drugačije. Ali preusmjeravanje je moguće samo ako imate prekrižanje. Takve oklade nisu predviđene na turniru.

Korak 4

Dijelite naizmjenično za svaki okvir, dvije karte s povišenim bodovima: prva karta treba prići igraču na malom slijepom, druga na velikom slijepom, itd., Zadnja će ostati na gumbu.

Korak 5

Prva riječ pripada igraču koji je iza velikog blinda (straddle, re-straddle, itd.). Ima tri mogućnosti: - fold; - call (call); - raise (raise). Prvo minimalno povišenje jednako je dvostrukoj prethodnoj opkladi. Ako je prije povećanja bilo 100, tada možete uložiti najmanje 200, maksimum ovisi o formatu igre. Ni u jednom lilit pokeru nije dozvoljeno kladiti se na sve žetone (all in), u pot-limit - ne više od veličine pota u trenutnom trenutku igre, limit - iznos određen nivoima (limit $ 100-200 u prva dva kruga klađenja - povisite + 100 dolara, u ostatku - +200, maksimalno 3 povećanja su dozvoljena u jednom krugu klađenja).

Korak 6

Naizmjenično, svaki igrač kreće u smjeru kazaljke na satu, posljednji koji je završio prvu rundu je čovjek na velikom blindu. Akcija se nastavlja sve dok stope svih sudionika koji ostanu u igri ne budu jednake. U igri bez ograničenja možete uložiti sve u bilo koje vrijeme, ali ako se oklada ne kvalificira za povišicu, tada se automatski smatra pozivom. Stoga, ako igrač koji ima zadnju riječ iznese sve svoje žetone, ali oni nisu dovoljni za povećanje, tada drugi igrači mogu samo izjednačiti ovaj iznos ili preklopiti svoje karte: oni nemaju pravo na povišenje, jer krug klađenja već završeno.

Korak 7

Nakon izjednačavanja uloga, djelitelj otvara flop: siječe prvu kartu (stavlja je licem okrenutom prema dolje) i stavlja tri na otvoreno. Nakon toga započinje drugi krug klađenja s osobom koja slijedi gumb. Kao i prije, trgovanje se nastavlja sve dok se sve stope ne izjednače.

Korak 8

Svi su pozvali - izrežite sljedeću kartu s špila i uključite okrete (4. karta na ploči). Igrači se cjenkaju, nakon što završe krug, pokažu rijeku (5. karta na stolu). Paluba više nije potrebna: daska je potpuno postavljena. Posljednja runda klađenja uslijedila je prije obračuna.

Korak 9

Igrači koji su ostali u ruci pozvali su maksimalnu opkladu - vrijeme je da pokažete karte. Ako ih niko ne želi prvo pokazati, to prvo čini osoba koja stoji iza posljednjeg povećanja. Nije bilo oklada u 4. krugu klađenja - učesnici se otvaraju jedan po jedan u smjeru kazaljke na satu, počevši s desne strane dugmeta. Karte se mogu preklopiti preko poveza preko očiju - ova osoba ne može tvrditi da pobjeđuje. Ako je u zadnjem segmentu ostalo više od jednog igrača, tada jedan od njih i dalje mora otvoriti svoje karte - dobit će banku, pod uvjetom da svi ostali odluče odustati. Nekoliko učesnika je pokazalo ruku - pobjednika određuje najviša kombinacija.

Korak 10

Da biste nastavili igrati, pomaknite tipku za jedan položaj u smjeru kazaljke na satu, promiješajte karte i započnite sljedeću igru. U njemu igrač koji je bio na velikom slijepom prelazi na mali slijepi. Ponovite sve od koraka 3.

Preporučuje se: