Strijelci i akcijske igre, u pravilu, stavljaju dinamiku na čelo igranja. Bitka se računa na djelić sekunde, posebno tijekom mrežnih utakmica s pravim neprijateljem, pa stoga čak i brzina kojom se oružje mijenja značajno utječe na ishod svakog dvoboja.
Instrukcije
Korak 1
Ispitajte konfiguraciju tastature. Najbrži i najpouzdaniji način prebacivanja oružja je u većini slučajeva pritiskom na interventni taster. Za razliku od okretanja točkića miša, ne prolazite sve opcije redom, već dolazite do odabrane instance, što je mnogo brže.
Korak 2
U igrama poput Counter-Strike, pritiskom na prečicu samo se otvara izbornik i potreban je dodatni klik miša. Toga se možete riješiti na dva načina: otvorite izbornik unaprijed i kliknite u pravo vrijeme ili promijenite postavke igre. Izravno u CS-u možete pritisnuti tipku "ë", pozivajući pritom konzolu, i tamo unijeti hud_fastswitch 1. Za ostale igre rješenje se bira pojedinačno: često se način prebacivanja može odabrati u izborniku "postavke".
Korak 3
Ne zaboravite na ključeve za "obližnje oružje". U kontrolnim postavkama za strijelce uvijek postoji dugme "povratak na prethodno oružje". Pritiskom na njega možete kružiti između dvije vrste opreme bez brige na koji način okretati točak.
Korak 4
Idi ruku pod ruku. Iz neposredne blizine promjena oružja nije uvijek korisna. Ako ste dovoljno blizu neprijatelju, ali vam ponestane municije, brže je udariti ga kundakom. To se može naći u BulletStormu, Call of Duty i Duke Nukemu.
Korak 5
Kada igrate na gamepadu, ne zaboravite D-pad. U većini akcijskih igara od trećeg lica omogućava vam brzo prebacivanje između oznaka koje su na njih unesene oružjem.
Korak 6
Baci oružje. U mnogih strijelaca animacija prebacivanja oružja traje nekoliko sekundi, dok je cijev podignuta s poda odmah spremna za akciju. Sjetite se tipke "baci" i pritisnite je usred bitke - junak će automatski pokupiti prvu opremu koja mu dođe pod ruku. Ova shema stabilno djeluje u svim vojnim strijelcima.
Korak 7
Sačuvajte dva kompleta oružja u RPG-ovima. U svim borbenim igrama uloga, počevši od Diabla 2, junak može biti opremljen s dvije opcije opreme, držeći ih paralelno jedna s drugom. Prebacivanje između opcija vrši se jednim dugmetom, što je mnogo brže od preuređivanja inventara.