Teško je zamisliti kakva bi bila moderna računarska igra bez trodimenzionalnih objekata i trodimenzionalnih panorama. Ali da biste stvorili i najmanji objekt računarske igre, na primjer, malu zgradu, morate znati nacrtati izometrijski prikaz.
Neophodno je
Lični računar, Adobe ImageReady ili Photoshop
Instrukcije
Korak 1
Nacrtajte glavni obris kocke koja će biti osnova izometrijske strukture.
Korak 2
Završite na vrhu ovog pravokutnika nekoliko kvadrata paralelnih jedan s drugim, čiji su rubovi međusobno povezani. Ovaj vrh postat će krov objekta.
Korak 3
Ispunite rezultirajući oblik zgrade jednoličnom bojom po vašem izboru.
Korak 4
Završite udubljenje na krovu zgrade crtajući dva susjedna pravougaonika: jedan veliki i drugi manji. Ovo udubljenje postat će terasa zgrade.
Korak 5
Bojite svaku stranu strukture koristeći tri boje: osnovnu boju, tamniju nijansu i svjetliju nijansu.
Korak 6
Nacrtajte prozor u obliku pravougaonika, a zatim u ovaj pravougaonik nacrtajte još jedan četverokut, ali samo manji. Ovo će prikazati vanjski prozorski prag, kao i dati modeliranom prozoru efekt produbljivanja.
Korak 7
Nacrtajte pravokutna vrata koristeći isti princip kao i za izradu prozora.