Fantazija je prilično čest i fascinantan žanr. Njegove romantične osobine i mistična komponenta čine čitatelja zaronom u čarobni svijet. Ovaj žanr pruža slobodu mašte i nije zarobljen nekim okvirom drugih žanrova. Ako imate dobru maštu i želite je staviti na papir, tada je fantasy žanr savršen za vas.
Instrukcije
Korak 1
Prije svega, trebali biste obratiti pažnju na svijet koji će okružiti likove i događaje u cijeloj priči. Obično je ovo čaroban i čudesan svijet sa svojim zakonima i karakteristikama. Klasici žanra su srednji vijek. Ali možete odabrati bilo koje vrijeme. Razmislite o osnovnim zakonima ovoga svijeta, na primjer, o mogućnosti upotrebe magije ili međuplanetarnih putovanja velikom brzinom.
Korak 2
Nakon toga započnite malu istoriju ovog svijeta. Možete unaprijed razmisliti i zasebno napisati cijelu priču, a u knjizi možete navesti samo ono što bi čitatelj u ovom trenutku trebao znati. Kako se priča bude razvijala, otkrivat ćete sve više i više priče. Preporučljivo je smisliti neki grandiozan događaj koji je utjecao na daljnji razvoj vašeg svijeta. Na primjer, to može biti rat ili novi izum, uništavanje planete.
Korak 3
Prelazak na junake i radnju. Preporučljivo je smisliti heroje i odmah razmisliti o njihovoj ulozi u zapletu. Naravno, možete dodavati nove likove kako priča bude odmicala. Glavni likovi moraju imati svoju priču, često s tragičnim ili herojskim prizvukom. Na primjer, veliki ratnik koji je spasio kraljevstvo. Uzmite u obzir svačije sposobnosti, karakter i odanost drugim likovima, posebno glavnom liku. Vrijedno je obratiti pažnju na romantičnu radnju, koja se obično odvija paralelno s glavnom. Možete smisliti vlastita imena za likove, ali sa značenjem. Možete ih sastaviti na osnovu drugih jezika.
Korak 4
Obratite posebnu pažnju na bića i magiju ako imate takve elemente. Odredite zakone magije i njihov učinak. Dođite sa sjajnim izvođačima ovog zanata. Diverzificirajte priču o pojavi različitih bića. Obično koriste mitska bića, ali izmišljanje vlastitih takođe nije osuđeno. Bez obzira na vrijeme vaše knjige, bio to srednji vijek ili daleka budućnost, mogu se pojaviti vilenjaci, patuljci ili orci.
Korak 5
Potraga se koristi kao glavna radnja. To znači da vaš junak ili njegov tim moraju nešto pronaći, negdje doći, nešto poduzeti. Ovdje nema ograničenja, pa maštajte. Ali nemojte se zbuniti u zavjeri, ne žurite sa stvarima, ali nemojte se i razvlačiti. Na putu junaka može se dogoditi novi pratilac i nekoliko incidenata. Dodajte opoziciju dobra i zla. Koristite vlastite atribute i filozofiju za svaki od njih.