Kako Igrati Slijepog Muškarca?

Sadržaj:

Kako Igrati Slijepog Muškarca?
Kako Igrati Slijepog Muškarca?

Video: Kako Igrati Slijepog Muškarca?

Video: Kako Igrati Slijepog Muškarca?
Video: Upala slijepog crijeva 2024, Novembar
Anonim

Zhmurki je stara ruska igra koju djeca vole nekoliko stotina godina. Ova zabavna igra savršeno razvija koordinaciju pokreta, sluha i pažnje. Danas glume slijepog muškarca, a pravila su ostala praktički nepromijenjena. Odrasli ovu igru mogu igrati zajedno sa djecom.

Kako se igra slijepog muškarca?
Kako se igra slijepog muškarca?

Instrukcije

Korak 1

Što je više učesnika, igra je zanimljivija. Optimalan broj igrača je od 5 do 10 ljudi. Ljubitelji slijepih počinju odabirom vođe ili vode. Možete izvlačiti ždrijeb, tada će voditi igrač koji je izvukao najkraći štap ili meč. Ili se možete obratiti ruskom folkloru i odabrati voditelja pomoću jednog od brojača. Mnogi od njih svima su poznati od djetinjstva: Jedan, dva, tri, četiri, pet -

zeko je izašao u šetnju, ali lovac nije došao

zeko je prešao polje, nije ni pomaknuo brkove, zatim zalutao u vrt!

Šta da radimo, kako bi trebali biti

Moramo uhvatiti zeka!

Razmotrimo ponovo:

jedan dva tri četiri pet!

Korak 2

Nije lako biti domaćin! Oči su mu prekrivene debelom kapom, vezanom neprozirnim šalom. Tada igrači stoje i okreću vodu nekoliko puta oko osi tako da konačno izgubi orijentaciju u prostoru. Nakon toga igrači se razilaze u različitim pravcima.

Korak 3

Zadatak vode je uhvatiti jednog od učesnika. To je prilično teško, uprkos činjenici da igrači moraju na svaki mogući način uključiti voditelja: pljeskati rukama, lupati nogama, pjevati, zvoniti, kucati. Povezi za oči sprečavaju brzo kretanje vode, tako da igra može trajati dovoljno dugo - težak je zadatak uhvatiti i najbučnije, ali dobro trčanje. Tu se testira sposobnost koordinacije njihovih pokreta i osjećaja prostora.

Korak 4

Možete zakomplicirati pravila. Sada vođa mora ne samo dodirnuti jednog od igrača, već i pogoditi ko je to. Glasom, detaljima odjeće ili poznatim karakteristikama. Tako se razvijaju pažnja, sluh, pa čak i intuicija.

Prema jednoj verziji pravila igre, voditelj može zatražiti od igrača koji mu je pao da glasa. Pokušavajući promijeniti ton, on, na primjer, izgovara ime vode, ostali igrači u ovom trenutku trebaju šutjeti. Ako ne uspije pogoditi, ždrijebom se bira novi vođa.

Preporučuje se: