Casino Igre: Pravila Blackjacka

Sadržaj:

Casino Igre: Pravila Blackjacka
Casino Igre: Pravila Blackjacka

Video: Casino Igre: Pravila Blackjacka

Video: Casino Igre: Pravila Blackjacka
Video: Как играть в Блэкджек? Правила игры в Блэкджек за 7 минут. | Как выиграть в блэкджек? 2024, Maj
Anonim

Black Jack je jedna od najpoznatijih kazino igara na kartama. Velika popularnost ove igre širom svijeta posljedica je jednostavnih pravila i jednostavne strategije brojanja karata. Ova igra je vrlo uzbudljiva i dinamična.

Casino igre: pravila blackjacka
Casino igre: pravila blackjacka

Predmet igre i osnovna pravila

Igra uključuje šest špila karata od 52 lista, ukupno 312 karata, od dvojke do asa. Krupije igra igru pomoću posebnog uređaja, gdje postavlja veliku palubu, koja se zove Cipela ili na ruskom "blok", "cipela".

Cilj Blackjacka je postići bodove što bliže 21 i pobijediti djelitelja. Ako je zbroj bodova veći od 21, igrač odmah gubi opkladu. Ova kombinacija se naziva "gruba sila" ili "puno".

Desetke, džekovi, kraljice i kraljevi vrijede 10 bodova. Sve ove karte imaju istu vrijednost u igri i nazivaju se "desetke". As, na zahtjev igrača, može se računati kao 1 ili 11 bodova. Ostatak karata broji se u skladu s njihovom nominalnom vrijednošću (dva - 2 boda, tri - 3, devet - 9 bodova itd.). U igri Blackjack, odijela karata nisu bitna.

Black Jack je as i desetka. Smatra se najstarijim i po svojoj važnosti nadmašuje bilo koju drugu kartu, čak i ako njihov ukupan iznos iznosi 21 bod.

Na standardnom stolu za blackjack, postoji sedam kutija za igre u koje igrači stavljaju svoje žetone prije početka ruke. Svaki igrač ima pravo kladiti se na jednu ili nekoliko kutija. Po dogovoru nekoliko igrača može staviti svoje oklade na jednu kutiju, a krupje je dužan doznati od igrača koji će od njih donijeti odluku ili je „vlasnik kutije“.

Na svakom kockarskom stolu u casinu nalazi se poseban znak koji informira igrače o maksimalnoj i minimalnoj opkladi. Na primjer: 10 do 200 dolara ili 25 do 500 dolara. Zbir svih oklada u jednom polju ne smije premašiti maksimum postavljen na stolu u kazinu.

Napredak igre

Prije nego što počne dijeliti karte, krupje poziva igrače da polože oklade: stavite žetone na kutije. Nakon što su napravljene sve oklade, djelitelj počinje dijeliti po jednu kartu u kutiju i stavlja je sebi, a zatim igračima oduzima po jednu kartu. Sve karte se dijele licem prema gore. Na kraju kombinacije ispada da se na svakoj kutiji nalaze dvije karte, a djelitelj ima jednu.

Sada trgovac počinje "servisirati kutije" - redom raditi sa svakim igračem. Karte ostalih igrača za stolom igraču nisu važne. Igra protiv dilera. Dvije karte je početna kombinacija koja se može poboljšati prikupljanjem dodatnih karata, a zatim će djelitelj napraviti isti set za sebe.

Ako igrač nije zadovoljan s dvije početne karte, tada traži od trgovca da otvori drugu. Nakon procjene trenutne situacije, igrač ima pravo tražiti drugu kartu itd. Ako je zbroj bodova na kutiji veći od 21, krupje odmah uzima opkladu igrača. Ovo polje se smatra gubitnikom.

Kada izvlači karte za kutiju, igrač ne bi smio zaboraviti da as u Blackjacku može dobiti 1 ili 11 poena. Na primjer, petica i as dodaju ili 6 ili 16 poena. Ako je sljedeća karta osmica, tada će ukupni broj bodova igrača biti 14 (ali ne 14 ili 24).

Ako se pokaže da je zbroj karata na kutiji igrača veći od dilera, tada se njegova oklada plaća u iznosu od 1: 1, ako igrač odmah dobije Black Jack (as i deset), tada se ulog plaća se 1, 5: 1 ili 3: 2 …

Ako je zbroj karata djelitelja i igrača isti, tada igra završava neriješenim rezultatom - oklade ostaju na mjestu. Izvlačenje na međunarodnom jeziku Blackjacka naziva se: Push, Stand off ili Stay.

Kada djelitelj počne sakupljati kartice za sebe, on djeluje automatski. Karte je dužan uzimati za sebe dok zbroj bodova ne bude veći od 17. Ako djelitelj popusti, on plaća sve oklade na stolu, ali ako ne, tada se njegov zbroj karata uspoređuje sa svakom kutijom za igru posebno.

Ako se popusti na svim kutijama, djelitelj ne dijeli svoje karte. Nakon dijeljenja karata, one se sakupljaju i stavljaju u poseban graničnik, koji se nalazi na stolu za igre s desne strane trgovca. Igra se nastavlja sve dok posebna "plastična kartica" ne izađe iz "cipele". Kada krupje napravi gomilu karata, prije nego što ih stavi u "cipelu", mora posebnom karticom odrezati otprilike trećinu špila. Ispostavilo se da oko 100 karata ne sudjeluje u igri. Poslije puštanja posebne karte, djelitelj mora završiti posao i ponovno promiješati špil ili "napraviti miješanje".

Posebne karakteristike igrača

Primivši prve dvije karte, igrač ima pravo udvostručiti svoju prvobitnu opkladu ili "napraviti duplu". Na dublu može dobiti samo jednu kartu. Korisno je da igrač udvostruči ako na kutiji ima 9, 10 ili 11 poena. Velika je vjerojatnost da će ih doći desetak i tada će se ispostaviti dobra količina karata, a oklade će se, u slučaju pobjede, plaćati u dvostrukoj veličini.

Kada igrač ima dvije karte iste vrijednosti na kutiji, on ih ima pravo podijeliti ili "podijeliti", "podijeliti". Da bi to učinio, mora staviti okladu jednaku početnoj, karte se razdvajaju, a na jednom polju nalaze se dva seta karata i dvije jednake oklade. Ako karta istog ranga ponovo izađe na "split", tada se mogu ponovo podijeliti na isti način. Na jednoj kutiji možete napraviti najviše tri "podjele".

Prilikom podjele asova vrijedi posebno pravilo. Asovi se mogu podijeliti samo jednom, a djelitelj automatski dijeli samo jednu kartu odjednom. Ne može biti kombinacija Black-Jacka na "podjelama". As i deset daju 21 bod i plaćaju se u slučaju pobjede 1: 1.

Ako djelitelj ima asa za vrijeme dogovora, dužan je ponuditi igračima osiguranje od Blackjacka. Ako trgovac ima Black Jack, osiguranje se plaća 2: 1, ako ne, osiguranje gubi. Iznos osiguranja ne smije biti veći od polovine uloga na kutiji.

Ako djelitelj ima asa, a igrač na kutiji Blackjack, djelitelj je dužan ponuditi igraču "isti novac" ili čak novac. Igrač ima pravo dobiti svoj dobitak, iako u iznosu od 1: 1.

Ako se igraču odmah ne svidi njegova kombinacija karata na kutiji. Tada može odmah napustiti igru, priznati poraz i izgubiti pola prvobitne opklade. Odbijanje igre ili predaje ne može se izvršiti kada djelitelj ima asa.

Preporučuje se: