Klasifikacija računarskih igara je kontroverzno pitanje. Prvo, nekoliko igara može se nedvosmisleno pripisati određenom žanru, i drugo, u različitim se izvorima kriteriji samih žanrova razlikuju. Međutim, većina igara i dalje se može svrstati u određene tipove.
Akcija
To uključuje strijelce, borbene igre, arkade.
U trodimenzionalnim strijelcima igrač često djeluje sam. Luta po lokacijama, skuplja hladnoću, oružje i energetsko oružje, udarajući protivnike koji mu se pojavljuju na putu. Obično, da biste završili nivo, morate izvršiti niz dodijeljenih zadataka. Neprijatelji lika mogu biti čudovišta, vanzemaljci, mutanti (poput Doom-a, Half-Life-a, Duke Nukem 3D) ili banditi (Max Payne).
Ovisno o legendi igre, igračev arsenal može sadržavati i moderne vrste bacača plamena, puške, pištolje i sve vrste futurističkih eksploziva. Noževi, bejzbol palice, sablje, nosači, bodeži, samostreli, puške, mitraljezi, molotovljevi kokteli mogu se koristiti kao oružje. Vatreno oružje često ima teleskopski nišan. U 3D strijelcima igrač se može boriti protiv neprijatelja u prsa u prsa, udarajući nogama i udarcima.
3D strijelci mogu biti u prvom licu (igrač vidi lokaciju "očima" lika) i u trećem licu (igrač vidi lik s bilo koje strane, na primjer, s leđa, ili može pomaknuti " kamera "daleko i pogledajte cijeli lik. možete se prebaciti na prvo ili treće lice pomoću vrućih tastera. Strijelci su također podijeljeni na krvave (trebate uništiti veliki broj virtualnih neprijatelja koji se liku približavaju u grupama) i taktičke (lik djeluje kao dio grupe heroja.) Primjeri krvavih strijelaca su Will Rock, Left 4 Dead, taktički primjeri su Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Žanr borbene igre uključuje niz dvoboja između dva ili više protivnika. Popularni u ovom žanru su Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
U igrama izrađenim u arkadnom žanru morate brzo razmišljati i brzo djelovati. Igranje je prilično jednostavno, ali poteškoća je u dobivanju svih vrsta bonusa, bez kojih je nemoguće pristupiti nekim elementima igre.
Simulatori (menadžeri)
Igre poput simulatora omogućavaju igraču da kontrolira određeni proces čija je osnova preuzeta iz stvarnog života. Tehnički simulatori omogućavaju vam da preuzmete kontrolu nad automobilom ili borbenim avionom, rešavajući razne zadatke. Primjeri tehničkih simulatora su F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. U arkadnim simulatorima fizika je u pravilu pojednostavljena, ali je i dalje prisutna (za razliku od stvarnih arkada). Primjeri igara: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. U sportskim simulatorima bilo koja igra simulira se što je moguće potpunije. Najpopularniji su simulatori nogometa, kuglanja, hokeja, tenisa, bilijara, košarke i golfa. Sportski menadžeri raspoređeni su u posebnu kategoriju, gdje je igrač pozvan da upravlja sportistom ili timom, postavljajući glavni cilj ne pobjedu u određenoj utakmici, već izgradnju kompetentnog upravljanja infrastrukturom.
Ekonomski simulatori (oni često pokazuju elemente strategije) uključuju igre o poduzetništvu. Igrač mora upravljati preduzećem, stvarajući od toga profit. Popularne igre u ovom žanru: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Ekonomski simulatori uključuju sistem upravljanja igrama za grad (SimCity), državu na ostrvu (Tropico) i farmu (SimFarm).
Strategije
Strategije su igre koje zahtijevaju razvoj određenog algoritma radnji za postizanje određenog cilja. Plejer kontrolira svijet, poduzeće ili bilo koju jedinicu. Prema shemi igranja, takve se igre dijele na:
- strategije u stvarnom vremenu, u kojima igrači istovremeno pokreću poteze, prikupljaju resurse, utvrđuju svoje baze, zapošljavaju vojnike: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- strategije okretanja prema kojima se morate izmjenjivati da biste povukli poteze: Civilizacija, Heroes of Might and Magic, Disclipes;
- strategije karata, koje su računarske verzije popularnih igara s kartama: Spectromancer, Magic the Garthering.
U pogledu razmjera igranja, strategije se dijele na:
- ratne igre, gdje je igrač pozvan da stvori vojsku i porazi neprijatelja: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- globalne strategije u kojima se igraču daje prilika da upravlja ekonomijom i spoljnom politikom države, kao i da razvija naučni napredak, diplomatiju, istražuje nove zemlje: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War i drugi;
- Božji simulatori omogućavaju igraču da kontrolira razvoj malog grada, pretvori ga u metropolu, obraćajući pažnju ne samo na izgradnju zgrada, već i na održavanje optimalnog stanja u društvu: Spore, Black & White, From Dust.
Avanture
Tokom avanturističke igre igrač komunicira s drugim likovima i rješava logičke zagonetke. Takve se igre dijele na:
- tekstualne avanturističke igre (tekstualne misije), gdje je igrač morao davati upute putem naredbenog retka: "Hunt for Wampus", Zork i druge;
- grafičke avanturističke igre (grafičke potrage), gdje su se pojavili grafički interfejs i mogućnost upravljanja igrom pomoću računarskog miša: "Larry u vikend odijelu", Syberia, Space Quest;
- akcijska avantura, u kojoj uspjeh igrača ovisi o brzini njegove reakcije: Legend of Zelda, Resident Evil;
- vizuelni romani uključuju prikaz tekstualnih blokova i statičnih slika, a od igrača se traži da odabere jedan ili drugi odgovor ovisno o predloženoj situaciji.
Muzičke igre
U takvim igrama igranje se zasniva na muzičkoj pozadini. Podvrsta muzičkih igara su ritam igre, gdje igrač mora pravilno pritisnuti tipke prikazane na ekranu, koje se pojavljuju u vremenu s muzikom.
Igre uloga
U igrama uloga osobne karakteristike lika (zdravlje, stručnost, magija) i oprema igraju važnu ulogu. Karakteristike se mogu povećati uništavanjem drugih likova ili rulje. Igre igranja uloga u pravilu imaju svijet prilično velikih razmjera, pažljivo promišljenu fabulu. Primjeri takvih igara su Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Logičke igre
U logičkim igrama reakcija igrača ni na koji način ne utječe na tijek igre. Važno je pravilno riješiti ovaj ili onaj zadatak u zadanom vremenu. Takve logičke igre (zagonetke) kao što su "Minolovac", Sokoban i Portal vrlo su popularne.
Društvene igre
Ovaj tip je računalna adaptacija tradicionalnih društvenih igara: Monopol, dame, karte, šah.
Tekstualne igre
Tekstualne igre ne zahtijevaju gotovo nikakve računarske resurse. Njihova priča započela je davno, ali takve igre još uvijek pronalaze obožavatelje. Od igrača se traži da odabere jednu od predloženih opcija. Raznovrsne tekstualne igre su igre u pseudografiji, odnosno mozaik izgrađen od skupa simbola.