Koja Je šteta, A Koja Korist Od Računarskih Igara

Koja Je šteta, A Koja Korist Od Računarskih Igara
Koja Je šteta, A Koja Korist Od Računarskih Igara

Video: Koja Je šteta, A Koja Korist Od Računarskih Igara

Video: Koja Je šteta, A Koja Korist Od Računarskih Igara
Video: Dokumentarni film Otto i Hrvati/Otto und die Kroaten 2024, April
Anonim

Video igre su relativno novi smjer u industriji zabave, koja svakim danom postaje sve atraktivnija. Grafika u novim projektima izgleda prirodno, postavljanje specijalnih efekata oduzima dah, a sposobnost upravljanja postupkom otvara nove aspekte interakcije. Međutim, mnogi su oprezni prema inovacijama, a pitanje "vrijednosti" igara i dalje je otvoreno.

Koja je šteta, a koja korist od računarskih igara
Koja je šteta, a koja korist od računarskih igara

U osnovi je prikladnije suditi igre povlačeći paralele s bioskopom. To ne znači da li je kino korisno samo po sebi - sve ovisi o konkretnom slučaju. Tako se, na primjer, crtić "Kralj lavova" smatra umjetničkim djelom, što je sasvim prikladno za djecu. S druge strane, Bergmanovi filmovi također su umjetnost, ali za puno uže krugove. Sa video igrama je situacija potpuno slična. Među njima su veličanstveni i strašni, filozofski i besmisleni, raznoliki i jednolični. Samo se jedno može sa sigurnošću reći: dobro odabrana igra priča uvjerljivu priču i izaziva iskrene emocije, ponekad čak i jače od gledanja filma. I zato, naravno, igre imaju utjecaja na moralno obrazovanje igrača. Međutim, ne biste trebali vjerovati izvještajima da je drugi manijak volio nasilne video igre. Makar samo zato što niko zapravo ne razumije gdje je uzrok u tim situacijama, a gdje posljedica. Ali, ipak, igra nije film: ona ima puno duže trajanje i nudi čovjeku element interaktivnosti, omogućavajući vam da kontrolirate postupak na ekranu. To samo po sebi ne daje ništa, detalji su važni. Puno je logičkih, avanturističkih i strateških igara zbog kojih redovito naprežete mozak kako biste dodatno unaprijedili priču. Očito je da je ovo samo korisno. Druga vrsta projekata su, naprotiv, sivi i nezanimljivi "pucači u koridorima", koji ne zahtijevaju nikakvo sudjelovanje glave u procesu. I ovdje je već vrijedno razmišljanja. Sve je korisno umjereno. Sama pucaonica u hodniku korisna je za djecu kao način podučavanja prostornom razmišljanju (u dvorištu teško možete pronaći toliko višespratnih lavirinta). Ali ne možete predugo igrati istu igru - još niko nije profitirao od monotonije. Takođe nije bilo korisno dugo sjediti u određenom položaju. Kao i prekomjerna okrutnost i opscene psovke. Dakle, ako se ustručavate igrati video igre za vas (ili vaše dijete), odgovor je "Igrajte, ali ne bezumno." Sve dok odabirete zanimljive projekte, ne zaboravite na redovnu fizičku aktivnost i druge načine zabave - igre vam neće naštetiti.

Preporučuje se: