Slagalice su posebne zagonetke koje za razrješavanje zahtijevaju bistrinu uma i domišljatost. Među tim zadacima postoje i vrlo jednostavni primjerci koji mogu podleći čak i znatiželjnom umu djeteta, i nevjerovatno složene zagonetke dostupne samo profesionalcima.
Instrukcije
Korak 1
Danas je uobičajeno izdvajati nekoliko zagonetki, čija ih intelektualna složenost podiže na razinu zagonetki širom svijeta. Dakle, profesionalni ljubitelji Sudokua mogu se upoznati sa posebnim problemom koji je razvio finski matematičar još 2012. godine. Prema istraživanju, ova jedinstvena slagalica zauzela je 11. mjesto na "neriješenoj" ljestvici, dok ostatak sudokua "aerobatika" zauzima tek 5. počasno mjesto.
Korak 2
Ozbiljnu konkurenciju za Sudoku mogu napraviti njegove posebne sorte sum-do-ku i tracing-dock, koje možete pokušati riješiti odlaskom na stranice specijaliziranog resursa, koji je na osnovu statistike ove zadatke prepoznao kao jedan od najređe pogađane zagonetke.
Korak 3
Najtežim logičnim zadatkom danas se smatra problem triju bogova, kojima treba postaviti samo nekoliko pitanja kako bi utvrdili svoju pripadnost. Ovaj zadatak pripada peru filozofa Georgea Boulosa, koji je svoju kreaciju objavio 1992. godine u jednom od talijanskih novina.
Korak 4
Naši sunarodnici takođe su imali ruku u stvaranju najtežih zagonetki. Dakle, ruski kibernetičar Mihail Bongard razvio je istoimeni zadatak, povezan s upoređivanjem desne i lijeve polovine slike kako bi pronašao razlike i zakon kojem su ove vizuelne slike podložne.
Korak 5
Ali najzanimljivijim djelom američkog matematičara Martina Gardnera, autora mnogih senzacionalnih zagonetki, danas se smatra dodjeljivanje "brojeva tvrđave". Na prvi pogled zadatak je iznenađujuće jednostavan. Od višecifrenih brojeva dostupnih u prirodi, potrebno je odabrati onaj koji bi se umanjivanjem brojeva koji čine njegov sastav umanjio na jednocifreni, na primjer 88-64-24-8. U gornjem primjeru poduzeli su četiri koraka, što znači da 88 ima žilavost od 4 nivoa. Sada morate pokušati pronaći vrijednost s manje upornosti.
Korak 6
Mješavina ukrštenice i sudokua slagalica je koja se naziva kakura. Cilj zadatka je ispuniti ćelije neponavljajućim brojevima niza od jedan do devet, ali to mora biti učinjeno tako da zbroj brojeva koje navedete odgovara vrijednostima navedenim u pojedinačnim ćelijama.
Korak 7
Volite li japansku igru go, čiji je cilj, kao u dječjem ratu, zauzeti neprijateljski trg? Zatim pokušajte riješiti najteži problem na svijetu ove klase, koji je, prema istraživačima, čak i najiskusniji igrači već proveo više od hiljadu sati snažne mentalne aktivnosti.